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Patatas à Portuguesa: XNA e Xisbocs

04 Julho 2009

Para tentar explicar um pouco melhor os comentários que têm aparecido em relação ao Bruno Patatas tenho de vos falar do workshop de XNA dado pela Pixelbox Academy. Até é bem provável que já tenham ouvido falar disto.

Por volta de Outubro de 2007 um post enorme e muito bem escrito começou a aparecer em fóruns de desenvolvimento de jogos  (e as suas ramificações). Este texto* denunciou uma série de situações que se passaram no tal workshop online e as descobertas que foram feitas enquanto investigaram mais sobre a empresa e os professores.

Ao que parece foi tudo uma grande burla. Por exemplo, as aulas em video-conferência acabaram por ser conversas em texto como no Messenger. Depois de insistência por parte dos alunos lá conseguiram ter umas aulas em que se usou voip (transmissão de voz). E aí fez-se magia:

“(…) Ora foi aí que o caldo foi entornado. Os supostos professores (Benjamin Nitschke, Michael Klucher, Tetsuya Mizuguchi) tinham todos uma forma de falar muito estranha… eu diria mesmo que nenhum deles sabia sequer falar bem inglês… e todos eles diziam “chis bócs” em vez de “écse bócs” (para a palavra Xbox).”

-Nuno Silva, no post em questão.

O que todos os outros sites não viram é que está aqui um exclusivo em bruto! Puxem um pouco pela imaginação.

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– Finalmente, a entrada da Microsoft no mercado da cerveja! –

Para além da interpretação da cerveja só me ocorre mais uma hipótese, que é o facto do professor ser alguém bem português. Mas isso é demasiado óbvio, não é?

Os alunos exigiram o dinheiro de volta mas nem todos o conseguiram. Entraram em contacto com os professores anunciados para o curso e estes nem sabiam da existência do mesmo. As facturas eram muito suspeitas e a morada da sede da Pixelbox no Japão apontava para um sítio onde esta não estava. Depois de uma ameaça para avançar para tribunal, os alunos tiveram uma resposta de um advogado de uma firma conhecida a prometer que se falassem desta situação seriam alvo de processos judiciais internacionais.

Depois de tentar contactar o tal advogado este responde que nunca ouviu falar de tal situação.

Isto, meus amigos, é ilusionismo português do mais alto calibre!

Para os curiosos, o site da Pixelbox Academy passou a estar permanentemente em construção. O Bruno Patatas ainda está por aí e tem um novo estúdio de videojogos chamado Biodroid Entertainment. Para todos os que têm saudades há sempre a loja no Cafepress!

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– Ainda vão a tempo de encomendar um destes! –

(*Podem ler o dito post aqui. Se quiserem saber mais sobre esta história e as suas personagens, espreitem o resto do tópico. Vale a pena.)

Por: gr9yfox

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Update: Fail de Promoção Xbox 360

03 Julho 2009

Ora o que aconteceu nestes seis dias? Será que a Microsoft esvaziou-me a conta 1 euro de cada vez? Ou será que as coisas foram ao lugar sem ninguém fazer nada?

O meu rico dinheirinho!

A segunda hipótese. Basicamente.

O pessoal do banco não me ajudou em nada para além de me dizer para esperar até hoje, dia 3, quando o saldo cativo seria ou libertado ou debitado, por isso nem vale a pena mencioná-los mais.

Mas antes, contactei a Microsoft e a história já foi mais divertida. Ao meu pedido de ajuda por meio de correio electrico resultou nesta resposta:

Por motivo de determinação de segurança e de proteção dos dados pessoais, não podemos fornecer por e-mail qualquer tipo de informação referente a pagamentos e subscrições. Pedimos o favor de contatar-nos via telefone. Teremos a satisfação em ajudar-lhe.

E assim foi, a uma hora do fecho do apoio técnico, atravessei as areias movediças do atendedor de chamadas lento e cheio de pausas desnecessárias e deparei-me com um curto diálogo engraçado.

- Boa tarde, tive um problema ao aderir à promoção de 1 mês de Live Gold por 1 euro.

- Peço desculpa mas eu não fui treinado na parte do Xbox Live. Peço-lhe que telefone daqui a 5 ou 10 minutos que o meu colega que sabe está ocupado de momento.

- Pois… mas o vosso atendedor automático é tão lento que daqui a pouco são 17h e já não poderei resolver o meu problema hoje.

Lá tive que desligar, e depois da espera, atende-me o mesmo gajo! Mas ele reconhece-me e passa a chamada ao colega, uma moça brasileira. Nem quero saber porque é que ele trata-a por “o colega” mas creio que envolva apêndices adicionais algures abaixo da cintura.

Vou poupar-vos a seca mas sublinho que ditar uma gamertag pelo telefone é a coisa mais idiota que vos podem pedir. Deram-me um endereço de e-mail e um número de processo para eu enviar o extracto do meu cartão. Mas optei por esperar por hoje. E as coisas lá se resolveram, foi-me debitado apenas o eurito necessário e o restante voltou-me para o bolso.

Resumindo, a Microsoft está safa de qualquer acusação de furto qualificadopor agora!

TAN-TAN-TAAAAAAAAAAAAAAAAN!

Por: Kamikaze_Tutor

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FNintendo entrevista Bruno Patatas da Biodroid, não lhe dizem o que pensam dele

02 Julho 2009

Chegada por via anónima ao Rumble, surge-nos esta entrevista ainda por publicar do FNintendo ao Bruno Patatas da Biodroid sobre o desapontantemente pouco realista e cheio de celshading, ZBlu Cops.

Entre justificar que é mais barato fazer um jogo para putos numa consola para putos e descrever em poucas palavras o ZBlu Cops (o jogo, o jogo), Bruno Patatas, na sala de conferência da companhia que também serve de cozinha, explica que a maior dificuldade deles em fazer jogos de vídeo (VHS ou Betamax, não disse) em Portugal é em recrutar talento.

PORQUE SERÁ?

Tanta simpatia mue dues! Não se parece nada como uma conversazinha que houve no fórum deles, sobre o jogo das Chiquititas.

ZBLU POWER!

Dizer isso e depois filmá-lo não lhe dá grande escolha pois não? Ca batoteiros estes!

Fica é como nota de rodapé, jornalistas anoCtem que para analisarem correctamente o jogo recordem-se que este é divertido, caótico, não faz sentido e sem lógica. Por isso se encontrarem algum problema, não é um problema, é uma feature.


Actualização: entrevista publicada no FN.

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Citroën alivia ânsia pelo Gran Turismo

01 Julho 2009

Há certos momentos em que o pessoal do Forza grita tão alto, mas tão alto, que começo a imaginar-me a comprar um caixote para jogar o dito cujo. Mas depois lembro-me…

… e percebo que não me apetece gastar dinheiro num jogo que na capa diz ser de simulação *real* de condução e depois sempre que me espeto contra uma parede, dá para fazer rewind ao bom estilo de um jogo arcada. Isso e haver uma coisa melhor chamada GT 5 que há-de sair antes do fim do milénio. Deduzo.

Em todo o caso, vale a pena esperar.

Por pedaços assim, a espera vale sempre a pena, mesmo quando não é pequena!

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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RP @ Torneio Nintendo Friends Punch-Out!!

28 Junho 2009

Tirámos um dia de folga do nosso horário preenchidíssimo para participar num torneio de Punch-Out!! para a Wii na sede da Nintendo Ibérica.

Armados com uma câmara, autocolantes para identificação e o Tony_Tha_Mastha, o nosso leitor mais nintendista, rumámos para a dita showroom. Fomos recebidos por Nelson Calvinho e rapidamente percebemos que fomos os últimos a chegar. Já estava tudo a conviver e, sobretudo, a treinar.

Tony trai temporariamente N-Portugal para lhes dar uma boa sova.

Depois de uma visita às salas que podíamos visitar ficámos um pouco à conversa junto aos comes e bebes. Querem saber como sabe um pastel de nata da Nintendo? Assim que houver mais um evento do género provem que o merecem!

Decididas as regras para os combates paralelos, chegou a altura de começar o torneio. O primeiro combate foi Rumble Pack vs N-Portugal. O resultado foi vitória nas duas frentes. Entretanto a Smash! sai vitoriosa da convulsionada batalha tripla entre Eurogamer e ENE3 (porque havia um um par a mais e ENE3 teve que ir embora mais cedo).

Na segunda ronda o combate foi Rumble Pack vs Smash! E que combate! Foi o único que conseguiu calar a sala em espanto, tal a qualidade da dança.

Um abraço amigável depois de tanta pancadaria.

Do outro lado do ringue, FNintendo é destruído pela Goody, que sucumbe contra a MyGames depois desta lançar o Gamerstek ao chão.

A última debatida foi entre Rumble Pack e MyGames. Depois de todo o suor a vitória acabou por ser do MyGames. Para além dos prémios anunciados anteriormente El_Grande_Pato recebeu também um merecido desodorizante.

Mas para quê mais paleio? Testemunhem mas é a nossa grande reportagem!
 


 

Isto de andar à porrada com jornalistas é divertido.
Toca a treinar para a próxima vez!

[Fotos cedidas pelo N-Portugal sob pancada]

Por: Kamikaze_Tutor & gr9yfox

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LUDICO — Controladores inovadores e únicos… intimamente

28 Junho 2009

Ao longo dos tempos, o universo do entretenimento virtual tem sido brindado com dispositivos que procuraram revolucionar o modo como interagimos com os nossos videojogos. Uns foram muito bem aceites; outros acabaram por não beneficiar de tamanho sucesso, a nível comercial; e ainda há aqueles que resultaram de iniciativas sem fins lucrativos. Wii Fit – graças à Balance Board – ou Guitar Hero e Rock Band – com os seus comandos em forma de instrumentos – são apenas alguns dos exemplos de periféricos inovadores que marcaram esta indústria.

E aqui está um que nunca passará de projecto… creio eu:

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Neste segundo artigo da secção LUDICOLoUcas Demonstrações e Invenções Comerciais e Ocultas — , d’ O Lado B dos Videojogos, serão referidas algumas ideias que se distinguiram pelos seus graus de cooperação e… intimidade.

Spock Approves!– ”Hmmm… ok, why not?” –

O que foi ele fazer? Descubram, depois do clique ;) .

Leia o resto deste artigo »

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Fail de Promoção Xbox 360: 1 mês de GOLD por 1 euro custa 3 EUROS

27 Junho 2009

Ontem tive a infeliz ideia de aderir à recente “promoção” da Microsoft. Quer o utilizador ligue a sua caixinha à Internet ou visite o seu profile online, é capaz de ver uma promoção de 1 mês de subscrição Xbox Live Gold por apenas 1 euro.

Supostamente, claro, porque acabei por ser cobrado 3 EUROS INTEIROS!

1 Mês por 1 €

1,00 €

Oferta Limitada:

Compra uma subscrição Gold de 1 mês agora por apenas 1,00 €.

Como membro Xbox LIVE® Silver, convidamos-te a subscreveres o Xbox LIVE Gold, onde terás acesso antecipado a demos, apresentações de jogos e downloads, descontos para os teus conteúdos preferidos no Mercado, e à capacidade de jogares os teus jogos preferidos online com os teus amigos!

Por apenas 1,00 € IVA incluído para o primeiro mês, a tua Subscrição Xbox LIVE Gold de 1 mês ajuda-te a tirar o máximo partido da tua experiência Xbox.

A tua subscrição será renovada automaticamente para uma subscrição mensal ao preço normal actual nessa altura, a não ser que alteres a tua subscrição ou a canceles antes do fim da tua subscrição.

Podes consultar informações detalhadas sobre os preços na área Gerenciamento de Conta do teu perfil de jogador.

Para informações sobre como alterar ou cancelar a tua subscrição e a política de reembolsos de subscrições, visita www.xbox.com/live/accounts.

E na página para escolher o método de pagamento, surge o curto texto “Preço: 1,00 € Mais Impostos Aplicáveis”.

Acontece que quando há impostos envolvidos, estes são descriminados nos movimentos do cartão de crédito. E o que eu vejo aqui são três débitos, sem nenhuma informação de que tipo de impostos se tratam. Impostos inventados na República dos Caixistas não são válidos, não não!

A grande treta agora é que é fim-de-semana e vou ter de esperar por Segunda-Feira para poder telefonar-lhes e obter resposta ao e-mail que enviei a reclamar.

Isso, festejem enquanto podem, Segunda vão ver.

Por: Kamikaze_Tutor

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Batalha de estupidez entre GamePro e G4mers: portugueses ganham

25 Junho 2009

Como já devem ter reparado, tem sido um choro imenso por causa de um escaravelho netal que resolveu dizer mal do suposto jogo hardcore que vem salvar a Wii do completo degredo de mini-jogos. Estou a falar do jogo de personagem de queixo quadrado genérico, The Conduit.

Esse escaravelho escreve na GamePro e foi um barrer. Cascalho atrás de cascalho, temo que aquela betoneira esteja para avariar mais dia menos dia se continua naquele louco ritmo. As internetes clamam como a pior review de todo o sempre e mais além.

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Bem quanto a isso, acho que seria incorrecto nós portugueses, fazermos tal afirmação. Todos nós sabemos que a G4mers conseguia bater-se de igual para igual nas reviews estapafúrdias.

Por exemplo, vamos recordar o que Hugo Sousa da antiga G4mers na review do Sega Soccer Slam, conseguiu “magicar”.

Aparentemente um jogo pode ser um verdadeiro espectáculo visual mas ter gráficos pobres.

Razão? Se eu escrevesse assim, para além de ter vergonha, a última coisa que me preocupava seria com ter razão…

Do mal ao menos, dali ainda se aproveita a tirada à Templo dos Jogos: “num verdadeiro espectáculo visual“. Ah, sabe bem dizer isto. Sinto-me tão nos anos 90 a ver a Sic de manhã… saudades.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi