Arquivo de Novembro, 2007

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[MUNDO À BEIRA DO COLAPSO] Jeff Minter: Fim do ano ‘estou deixando’ de fazer videojogos

26 Novembro, 2007

Jeff Minter está triste com as vendas de Space Giraffe, jogo que lançou recentemente no Live Arcade da Xbox 360.

O resultado da profunda mágoa com os caixistas foi um desabafo.

“Não estou a ver muita razão para (…) continuar a fazer jogos, quando se chega ao ponto, em que um remake de Frogger, um dos piores jogos da história dos antigos jogos arcade, vende mais do que Space Giraffe, um jogo em que colocamos tanto amor e dedicação (…)”

“Ok, entendemos a mensagem. Tudo o que vocês querem naquele canal são remakes de velhas porcarias arcade e lixo que vagamente se lembram de ter jogado no Amiga.”

“Iremos parar de tentar fazer qualquer coisa nova então.”

“Lamentamos por ao menos tentar.”

Mas… quem é o Jeff Mentos?

Criador do Space Giraffes ora!!!!!!

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Haze & Splinter Cell Conviction OUVI FALAR

26 Novembro, 2007

Haze e Splinter Cell Conviction foram adiados pela Ubisoft.

Mas alguém se importa? Haze é mais um FPS com personagem de queixo quadrado onde tudo é amarelo. Splinter é agora um jogo genérico-mor com uma personagem outrora carismática a tornar-se num arruaceiro que bate nas pessoas de forma desavergonhada em plena luz do dia.

Anotem a minha review de prever homúnculos. Daqui a uns meses os analistas falarão o que eu previ aqui mesmo. O meu certificado comprava que sou um especialista nestas questões!

Facto que só istas conseguem negar!

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Agora sim, tá tudo lixado…

26 Novembro, 2007

Feita a apresentação pelo Abul, é tempo de vos dizer que infelizmente e contra todas as previsões, vou começar a escrever neste blog depois de ter periodicamente comentado sob a designação de JP e a quem foi concedida a concessão sobre essa área tão abrangente e difusa conhecida como retro

Sim, sou um indivíduo algo perturbado e com algumas pancadas estranhas, mas nada que um Hadokenzinho não resolva de vez em quando, afinal prefiro Ryu a Master Chief ou não fosse eu o master da vertente pré-32 bits.

SF1

Por isso aqui fica a minha primeira contribuição para a riqueza geral da comunidade e possível (des)interesse dos leitores, esta preciosidade é, nada mais nada menos, do que a versão original alemã do primeiro anúncio televisivo do NES que passou na RTP há mais de 16 anos. Sim, tentei encontrar a versão portuguesa, não, ela não estava em lado nenhum onde pudesse ser encontrada, deve estar junto do Sonic Extreme, dos números da Wii em Portugal ou do próximo grande exclusivo da PS3…

Por: Yggdrasil

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Animal Crossing

25 Novembro, 2007

Porra :(

http://animalcrossingtragedy.ytmnd.com/

Animal Crossing é um jogo tão ingrato. Se já me havia passado a deixar triste ainda mais com isto.

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Bom Fim de Semana

24 Novembro, 2007

Aproveito o tempo calmo do fim de semana para apresentar um novo membro rumblepackiano. Estou-vos a falar do Yggdrasil. Ele irá ser o chefão da secção retro cá do sítio uma vez que o seu foco será esse. Contem portanto com maior periodicidade de artigos retro. Como é claro e porque no rumble se preza pela liberdade, também irá mandar os seus bitaites à RumblePack.

Desde já agradeço a tua disponibilidade para participar neste sítio e espero que te divirtas por cá.

E como eu tenho saudades do tempo em que passava o dia todo a jogar Contra na NES…

Joguem mais e falem menos. Bom fim de semana a todos (menos duas pessoas) !

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Vomito quando jogo Mario Galaxy. Sou normal?

24 Novembro, 2007

Ali prós lados dos senhores com olhos em bico diz que se sofre de motion sickness enquanto se joga Super Mario Galaxy para a Wii. Enjoos e dores de cabeça, portanto.

BLAAAARGHHH!

Esse é um dos motivos porque os FPS’s não têm grande fama naquelas bandas…

M$ am cry

A nova desculpa para as japonas não terem que coiso no fim do dia, é que estão com vigorosa enchaqueca porque tiveram jogando todo o dia um nível fudónico de Mario Galaxy. Se mesmo assim não resultar, elas têm sempre outros métodos, confiram:

Por: Alarka

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[VENDAS JAPÃO] Media Create - 12/11- 18/11

23 Novembro, 2007

Semana de lançamento do RE: Umbrella Chronicles, 2.ª semana após lançamento da PS3 40GB e 3.ª semana com Mario Galaxy à venda.

Hardware

Plataforma Unidades Vendidas
DSL 76,069
PSP 65,609
PS3 39,178
Wii 36,230
PS2 8,855
Xbox360 6,525
GBASP 153
GBM 109
GC 38
DS 15


Software

01. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 115,680 / 350,000
02. [WII] Resident Evil: Umbrella Chronicles (Capcom) - 82,637 / NOVO
03. [PS3] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 75,515 / 264,000
04. [NDS] Pro Baseball Family Stadium DS (Bandai-Namco) - 49,365 / NOVO
05. [NDS] Game Center CX: Arino’s Challenge (Bandai-Namco) - 46,030 / NOVO
06. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 39,500 / 365,000
07. [PS3] Heavenly Sword (Sony) - 14,587 / NOVO
08. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix) - 14,464 / 230,000
09. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 13,104 / 2,211,000
10. [PS2] Armored Soldiers: Votoms (Bandai-Namco) - 12,408 / NOVO

PS3 à frente duas semanas seguidas?! É o “ponto de viragem”!!!! XDD

Por: emogrumpyuke

O resto do top software depois do clique.
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GTA? Ouvi falar por alto…

22 Novembro, 2007

Preguiça-mor de traduzir. Se não sabem inglês… aprendam.

Jack Tretton, presidente e CEO da Sony Computer Entertainment America, disse outrora:

“I don’t think the battle would be any different with or without Grand Theft Auto… I don’t think it [losing Grand Theft Auto would] hurts us. No, I really don’t.”

Se eu não soubesse que tinha sido o Jack Tretton a proferir tais palavras eu ia jurar que tinha sido outra pessoa…

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Half-Life 2: o criador odeia — Parte 3/7

21 Novembro, 2007

Gabe Newell, criador do Half-Life 2, é muito esquisito. Ou é um PC com o Windows XP ou então nada feito, porque o resto é uma porcaria.

Gabe Newell explica o porquê da Valve detestar o Mac.

“Eles parecem pensar que querem jogos, mas nunca há qualquer desenvolvimento concreto das coisas que eles dizem que vão fazer. Isso faz com seja difícil estar excitado sobre fazer jogos para a plataforma.”

Querias a maçã era? É bonita não é?

E agora estás a perguntar como é que se faz para jogar na maçã? Então agora arrota a maçã!!!!!


– eu ajudo, para sair melhor –


Podem ver as partes anteriores do Half-Life 2: o criador odeia nos links abaixo (clicar na imagem correspondeste à parte pretendida):

 


 

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Contra 4 - Review de jogar

21 Novembro, 2007

Isto é tudo muito simples:

Metam os gráficos da estação de jogo, o comando do milénio do wiilson e o serviço ao vivo da caixa x 360… no caralho.

Este é O Jogo. Ponto!

Nostalgia a prantos aqui!

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi