Arquivo de Dezembro, 2007

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Floribella - O Videojogo

27 Dezembro, 2007

Muita gente se deve questionar como é que a produtora de jogos portuguesa, Move Interactive, consegue sobreviver financeiramente após tantos anos a fazer o mesmo jogo. Há uns anos esse jogo mudou de nome e passou a chamar-se Ugo Volt — O verdadeiro Duke Nukem português, apenas com a diferença de que o português vai mudando de nome ao longo dos anos!

Com o jogo da Floribella para PC claro está!

Floribella a ser usada como uma puta confirmem.

Imagens que mostram melhores gráficos do que muitos jogos da Wii.

O jogo é baseado na 2ª série da novela Floribella tendo sido lançado no passado dia 26 de Novembro ao preço de 24.99€. O jogo tem uma jogabilidade clássica de plataformas e possibilita a interacção com a Floribella num universo tridimensional. Gosto da parte da interacção com a Floribella…!

Algumas imagens de uma missão em que controlamos a Floribella e temos de ultrapassar um obstáculo.

Lá se foram muitas pétalas da flor :D . Mas infelizmente acho que a Floribella sobreviveu porque ainda sobrou um pétala :( .

E quem acha que só a Sony, a Electronic Arts e a Concentra é que colocam anúncios na televisão portuguesa está muito enganado:

Meu Deus, que jogaço. Quero muito o jogo. Ninguém tem uma cópia para eu poder fazer uma análise super-mega-hiper-ri imparcial? Não encontro nada para pastar… :( .

Valeu pela dica Ze Brandy.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Fifa 2008 VS PES 2008

27 Dezembro, 2007

Muito se fala que o Fifa 2008 é melhor do que o PES 2008. Questiono se não será mais: o PES 2008 não é tão superior ao PES 6 como se estava à espera e se esteja a confundir isso com o Fifa 2008 ser melhor?

Eu não jogo videojogos, mas se jogasse depois de ver este vídeo…

…não teria dificuldades em escolher o jogo. Adivinhem lá qual é agora.

Valeu pela dica do vídeo Eu.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Fire Pro Wrestling

26 Dezembro, 2007

Se forem como eu, também acham que uma das coisas mais interessantes para pesquisar nas internetes é como anda o mundo dos videojogos de Wrestling.

Como tal sinto-me no dever de informar sobre este espectacular™ mundo, uma vez que em Portugal parece que as revistas de videojogos não dão a devida cobertura.


– foi ali onde estive a noite passada. Aconselho vivamente –

Uma ideia muito errada é a de que um jogo de Wrestling não pode almejar a conseguir uma nota tão boa ou melhor de que o Mass Effect. Parece ser algo com que os caixistas têm dificuldades em lidar, não sei bem porquê. Felizmente na 1UP pensam tal como eu…

Podem ler a análise de quem finalmente tem a coragem de avaliar com nota final de 10 ao que no fundo só não via quem não queria: os jogos de Wrestling merecem, repetidamente, ser as capas das revistas de videojogos.

 

Para quem ainda tem dúvidas de como se processa a avaliação de um jogo de Wrestling, eu esclareço:

A avaliação é um processo e está num processo. São diferentes os passos a dar; por isso é um processo.
A avaliação é um sistema e está num sistema. Os passos estão relacionados entre si; por isso actua como um sistema.

 

Espero que agora tudo seja mais claro para vós.

Valeu pela dica Darkmessaiah.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Ouriço Fedorento

26 Dezembro, 2007

Quanto carisma. Agora sim faz sentido para mim existir a Sega. Se não houvesse a Sega eu não poderia ver este vídeo e isso seria muito triste.

Valeu pela dica hyourinnmaru!

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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O mundo do croché

25 Dezembro, 2007

Uma junção feliz entre o mundo do croché e dos videojogos. Encontrei nas internetes o Kirby em versão croché.

A autora é uma brasileira que está a viver actualmente em Portugal. Podem visitar o seu blog, que contém muitos mais trabalhos (sendo este o único relacionado com videojogos) e com instruções bastante precisas em alguns deles de como os fazer (o que não é o caso do Kirby).

A galeria de imagens com os seus trabalhos pode ser encontrada aqui.

Talvez a autora aceite encomendas. Quero a minha Hitomi em croché! A versão de praia claro :P .

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Feliz Natal 2007

24 Dezembro, 2007

Já falta pouco para finalmente podermos abrir os nossos presentes. É só mais um esforço. O ano passado a malta rumblepackiana gostou de abrir os seus presentes, pelo que o meu desejo para todos é que este ano se consiga equiparar ao do ano passado ;) .

Em jeito de presente natalício para vós, prometo que será esta semana que irei tratar de tudo o que deixei acumular nestas últimas três semanas respeitante ao Rumble Pack.

Feliz Natal para todos :) .

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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[VENDAS JAPÃO] Media Create - 10/12- 16/12

22 Dezembro, 2007

Semana de lançamento GT 5: Prologue, Nights: Journey of Dreams, 3ª semana com Wii Fit à venda.

Hardware

Plataforma Unidades Vendidas
DSL 222,132
PSP 184,610
Wii 170,558
PS3 63,720
PS2 18,025
Xbox360 8,561
GBASP 103
GC 32
GBM 28
DS 12
GBA 9

Software

01. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 180,042 / 826,000
02. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 124,238 / 535,000
03. [PS3] Gran Turismo 5 Prologue (Sony) - 115,748 / NOVO
04. [NDS] Prof. Layton and Pandora’s Box (Level 5) - 74,378 / 444,000
05. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 74,113 / 550,000
06. [NDS] Dragon Quest IV (Square-Enix) - 73,061 / 868,000
07. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) - 64,228 / 212,000
08. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 55,102 / 2,341,000
09. [WII] Wii Play (Nintendo) - 54,696 / 1,921,000
10. [WII] Chocobo’s Mysterious Dungeon: the Labyrinth of Forgotten Time (Square-Enix) - 40,580 / NOVO

GT 5: Prologue ia mover consolas ouvi dizer… Lost Odyssey ia mover consolas ouvi dizer… (ou então não LOL)

Agora o que move as vendas da PSP para números ao nível da DS, praticamente sem novos jogos só se pode imaginar… :P


(UMD formato morto… Not in Japan!)

(a culpa também é deles…)

Por: emogrumpyuke

O resto do top software depois do clique.
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Super Mario 64 em 5 minutos e 47 segundos! :O

21 Dezembro, 2007

Sentem-se vitoriosos por terem chegado ao fim do Super Mario 64?

 Boquiabertos?

Por: Alarka

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Ratchet & Clank: Quem é?

20 Dezembro, 2007

Há uns tempos atrás a Insomniac Games disse que se sentia lisonjeada por o novo Mario Galaxy se ter inspirado no seu jogo para a Playstation 3, o Ratchet & Clank.
A bem dizer, o que eles disseram foi que o Mario Galaxy copiou o Ratchet & Clank.

Numa entrevista recente o midas netal e criador do Mario, o Miyamoto, foi questionado acerca das palavras da Insomniac Games de que o Ratchet & Clank serviu de inspiração para o Mario Galaxy. A resposta:

“(…) Nunca vi esse jogo (…). É um jogo para PC?”

E existem milhões de estrelas visíveis aqui da Terra, mas 5 são especiais.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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[BOMBA BIMBA] Wii atrai baratas!!!

20 Dezembro, 2007

Pelo menos é o que diz uma revista japonesa de entretenimento. Ao que parece, quando a Wii está ligada, esta emite um som numa frequência que as baratas acham irresistível. Verdade é que é algo que está a ser investigado.

Quando a Nintendo disse que queria expandir o mercado não estava a brincar. Depois de atrair donas de casa e velhotes para a sua consola, agora é a vez das baratas! Que potencial! Afinal quantas baratas existem por esse mundo fora? De génio!!! XDD


(viu os novos companheiros de jogo…)

Créditos ao Filipe “The Almighty” Ribeiro pela dica.

Por: emogrumpyuke