
ESPECIAL VÍDEO - “Uma merda memo buéé fudida!! memo memo poderoso!!!”
27 Janeiro, 2008Desde 18 de Agosto que não há nenhum Especial Vídeo pelo que há que alterar esta situação.
Numa das filmagens feitas para demonstrar a supremacia do hyourinnmaru no Final Fantasy 12 (não, ainda não me esqueci destas filmagens! Se bem que com as horas — que não vou dizer quantas são para não envergonhar ninguém — de Final Fantasy X da Angel não sei já se mereces um vídeo só teu
) eu reparei num pormenor deveras cómico xD.
P.S. - Bónus no fim do vídeo com a melhor série televisiva de todos os tempos!
Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi






lool e k demonstração!
“agora combate ai com um monstro muita grande”
“mas eu ja tenho td lutado”
xD
Lol animação como o elevador no Metal Gear Solid. Isto é Final Fantasy XII, mais um pouco e já não cabia num DVD de jogo tinha de ser em blu-ray.
Vamos lá ver se a NBC não mata a série…
(17 de fevereiro começa com um telefilme / ep. especial)
… qual pormenor? Eu vi tudo e não achei grande piada a alguma coisa dali, usual gaming stuff o_O
(é engraçado como no início tens o BGM do McGyver e no fim tens um pequeno clip do Knight Rider… Ah, nostalgia…)
Continuo a achar que o sistema de combates deste FF não é a melhor invenção… mas isso sou eu a dizer!
(voltem combates por turnos, estão perdoados!!!)
Eu prefiro os combates à moda antiga como do FF X que para mim é do melhor, este sistema é um pouco estranho, ou melhor todo o FF XII é um bocado estranho nem consegui chegar ao fim pq me aborrecia.
Agora estou muito curioso de ver o sistema de combate do XIII, aquele primeiro video que foi mostrado à uma carrada de tempo não mostra nada, eu quero ver mesmo é pessoas a jogar ou uma demonstração a sério, aí sim saberemos mesmo como vai ser o sistema de combate
Continuem a pôr mais ESPECIAIS VIDEOS
olha a minha antiga tv!
sim knight rider é mesmo do melhor
se quizerem ainda tenho o meu FFX de 255 horas com 999999hp e dano tb de 9999999 e stats todos ao maximo
@BigLord ouvir com som ajuda lol
E agora seria numa tv nova né hyourinnmaru
de qualquer forma vou editar o video antigo. a tv nova fica para o fXIII
“se quizerem ainda tenho o meu FFX de 255 horas com 999999hp e dano tb de 9999999 e stats todos ao maximo” -> “usual gaming stuff”
LMAO!
se houver fãs de eternal sonata estou agora a jogar esse RPG já acabei uma vez, mas tenho de jogar de novo(encore)pra ter tudo 1000/1000, posso mostrar a minha primeira playtrough.
podia mostrar o blue dragon mas o save foi apagado, felizmente antes fiz 1000/1000.
“pra ter tudo 1000/1000″
“felizmente antes fiz 1000/1000.”
“usual gaming stuff”
LMAO
ainda nao fiquei convencido com o FFXII, ainda tou a espera de ver uma merda memo fudida!!!
UMA MERDA MEMO BUE FUDIDA, MEMO PA FUDER TUDO MEMO MEMO BUE LIXADA MEMO PA REBENTAR TUDO PA REBENTAR TUDO A NIVEL VISUAL MAS MOSTRA AI EPAH MAS MOSTRA MEMO MEMO BUE FUDIDA MEMO BUE PODEROSA UM BOSS BUE FUDIO MEMO MEM… DASSE! lol
queres uma merda memo bue fudida? começa a jogar o jogo de inicio e vês o q é uma merda memo bue fudida
Tão fudida que meti pro lado passado 3 horas porque tava farto de ver personagens mijando uns pa cima dos outros!
Lol e eu farto pq não conseguia arranjar dinheiro suficiente para armas, escudos e magias XD
Bem, posso dizer que o Final Fantasy XII foi o único FF que gostei mesmo de jogar porque… YA, NÃO TEM RANDOM BATTLES! E as batalhas não serem por turnos até foi um bónus.
Anyway, 70 horas and counting.
Eu até acabva o FFXII se não tivesse começado a jogar Okami… Mas tou vendo que mudei pra um jogo melhor lol
Bem, o FF XII não deixa de ter batalhas por turnos, mas o recorrente “Press ‘X’ 2 times to attack” está automatizado :3
o que mal há no turn battle rpg?
já tá velho e já chateia ser o 10º jogo da série com o mesmo sistema “inovador” lol
as vezes quantas mais cosinhas metem nos jogos, refiro-me a um tal de assassins creed mais bosta ficam
“o que mal há no turn battle rpg?”
É gosto pessoal. O que me chateia mesmo são as random battles, para mim quebram o fluxo do jogo.
Os turnos depende de como são implementados, mas costumo preferir real-time (Zelda). Gostei do que fizeram com o FF XII, que mesmo sendo por turnos, não se perde o controlo da personagem.
Okami também foi bem implementado, os combates. Mesmo que um scroll nos apanhe, podemos sempre sair dos combates, tipo “Run” commando do FF. A diferença é que podemos fugir aos combates.
[...] sempre. Por isso passado sensívelmente um ano (!) finalmente eu editei o vídeo que já havia sido mencionado aqui, sobre o grande save do Final Fantasy 12 do Algarve e [...]