
[VENDAS JAPÃO] Media Create – 21/01- 03/02
08 Fevereiro 2008Semana em grande com lançamentos como Super Smash Bros Brawl, Devil May Cry 4 e Disgaea 3.
Hardware
| Plataforma | Unidades Vendidas |
|---|---|
| Wii | 94,473 |
| PSP | 72,528 |
| DS Lite | 67,472 |
| PS3 | 41,796 |
| PS2 | 12,115 |
| Xbox 360 | 6,060 |

(”Ao menos não estamos em 3º! LOL”)
Software
01. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) – 819,647 / NOVO
02. [PS3] Devil May Cry 4 (Capcom) – 205,390 / NOVO
03. [PS2] Tales of Destiny: Director’s Cut (Bandai-Namco) – 116,928 / NOVO
04. [PS2] Haruhi Suzumiya’s Wonderment (Banpresto) – 114,335 / NOVO
05. [WII] Wii Fit (Nintendo) – 73,325 / 1,356,000
06. [PS3] Disgaea 3 (Nippon Ichi Software) – 54,596 / NOVO
07. [360] Devil May Cry 4 (Capcom) – 40,023 / NOVO
08. [NDS] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) – 34,474 / 175,000
09. [PS3] Assassin’s Creed (Ubi Soft) – 27,895 / NOVO
10. [PSP] World Soccer Winning Eleven: Ubiquitous Evolution 2008 (Konami) – 25,523 / 102,000
Esta é a expressão dos accionistas da Nintendo depois de verem as vendas do Super Smash Bros.

E olhem só! O Lucky Star continua no top!

Por: emogrumpyuke
O resto do top software depois do clique.
11. [WII] Wii Sports (Nintendo)
12. [WII] Family Ski (Bandai-Namco)
13. [NDS] Mario Party DS (Nintendo)
14. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
15. [PS3] Need for Speed: Pro Street (EA)
16. [PS2] Need for Speed: Pro Street (EA)
17. [NDS] Prof. Layton and Pandora’s Box (Level 5)
18. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco)
19. [NDS] Doraemon Baseball: Dramatic Stadium (Bandai-Namco)
20. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
21. [WII] Wii Play (Nintendo)
22. [NDS] Final Fantasy IV (Square-Enix)
23. [PS2] Lucky Star: Misasagi Sakura Gakuen Sakura Fuji Festival (Kadokawa Shoten)
24. [NDS] Nep League DS (Jaleco)
25. [NDS] After-School Boy (Konami)
26. [NDS] Dragon Quest IV (Square-Enix)
27. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo)
28. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
29. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
30. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
31. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
32. [NDS] Kanji Brain Test 2.5M (IE Institute)
33. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)
34. [PSP] Yggdra Union (Sting)
35. [NDS] Powerful Pro-kun Pocket 10 (Konami)
36. [PS3] Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
37. [NDS] Entomologist: Heavenly Countryside (Marvelous Entertainment)
38. [PS2] Yakuza 2 (Sega)
39. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
40. [NDS] DS Literature Collection (Nintendo)
41. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)
42. [WII] Mario Strikers Charged (Nintendo)
43. [PS2] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami)
44. [NDS] Rune Factory 2 (Marvelous Entertainment)
45. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo)
46. [NDS] Kanji Test 2 (Rocket Co.)
47. [NDS] More English Training (Nintendo)
48. [PS2] Devil May Cry 3: Special Edition (Capcom)
49. [PSP] Haruhi Suzumiya’s Promise (Bandai-Namco)
50. [NDS] Brain Age (Nintendo)
N.º de jogos por plataforma
NDS – 24
WII – 9
PS2 – 7
PS3 – 5
PSP – 4
360 – 1






bOnNxX diAaHhXxX, aMiGuiNhHuUhH wiNdDuUhHsxxxXX
tenho saudades :’(
http://i26.tinypic.com/24pxlc2.jpg
09. [PS3] Assassin’s Creed (Ubi Soft) – 27,895 / NOVO
é suposto jogo de queixo quadrado nos japa vender assim? O.o
08. [NDS] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) – 34,474 / 175,000
42. [WII] Mario Strikers Charged (Nintendo)
31. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
29. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
27. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo)
20. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
13. [NDS] Mario Party DS (Nintendo)
PQP.. 7 jogos no top 50! Mario sendo usado como uma puta pela Nintendo confirmem confrades putanheiros!!!
Pokemon não está na lista :/ Vamos jogar Pokemon, amiguinhos?
JAPAO ARENA ROYAL MOTHER FUCKING BRUTAL SUICIDAL HELLISH MORTAL DEADLY COMBAT ETC
@Abul:
Na 360 vendeu ainda mais! Imagina se tivesse saído nessa altura!
POKEMON!!!!!!!!!!!!!
ONDE ONDE!!!!!!!!!!!!!
*GRITOS IMPERCEBIVEIS*!!!!!!!!!!!!
POKEMON!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E para variar maltratam o No More Heroes… idiotas, nos EUA o No More Heroes, que eu saiba, tá em 2º nas vendas >_>
@Biglord:
Porque chamas os srs. de idiotas?
Já experimentaste o jogo para saber se é bom?
Ou estás-te apenas a basear nas reviews da versão americana? Será que os srs. americanos não estão todos impacientes pelo GTA4 e qualquer coisa que os faça lembrar leva boas pontuações?
mantemos a espera perante a 5º rapariga japonesa…enquanto nao aparecer nao me calo…=X
O mercado japonês tem muito q se lhe diga, lá por um jogo ter grandes vendas nos USA não significa q tenha o mesmo no Japão, são mentalidades completamente diferentes.
Por exemplo o Lost Odyssey, tem capacidade para ser um grande jogo, uma das razões para ter tido um número de vendas baixo no Japão é porque os personagens ou seja a arte gráfica aparenta muito os RPGs online Korianos e os Japs não “gostam” disso, tipo não querem q um jogo criado por uma empresa japonesa tenha semelhanças a outros jogos criados na Koreia pq eles são muito nacionalistas não esquecendo q eles são um povo imperial
Eu ainda não experimentei o jogo, true dat, mas tudo o que vi sobre ele dizem-me uma coisa: os japoneses não sabem o que vale a pena comprar >_>
Gostos diferentes do BigLord sobre jogos que ainda nem se sequer jogou Não saber o que são jogos bons.
(o wordpress não gosta de ” nos comments… anyway, falta um ‘equivalente’ no comment anterior)
@belela: Já agora, essa opinião tem a ver com alguma coisa que leste nalgum forum japonês? A última vez que ouvi esse argumento, foi no GameTrailers, como explicação para os jogos ocidentais não serem mais populares no Japão. “Só pode ser proteccionismo, se gostam tanto de jogos de luta, porque é que o Street Fighter é tão popular, e o Mortal Kombat não é?” =P
Só o facto de o jogo só estar disponível na 360 é um factor muito limitativo. Até agora, já vendeu perto de 100.000 unidades. Será muito? Será o pouco?
O Blue Dragon, que vendeu 200.000 no total, podes considerar como a aposta mais segura (design do Akira Toriyama), e comparar como o máximo ideal que o jogo poderia atingir. Nesse caso, já vai a metade do máximo ideal =)
@Xupaxupa: Quanto ao Belela não sei, mas eu fartei-me de ver posts no 2chan a mandarem o jogo abaixo por parecer coreano.
E se pensares bem este argumento não é o mesmo que foi usado no GameTrailers.
@emogrumpyuke: obrigado, era esta a confirmação que queria.
Tipo 100.000 unidades vendidas num país de 137 milhões acho pouco XD.
Tudo tem a haver com proteccionismo não esquecendo q nós UE fazemos a mesma coisa quando importamos coisas e chupam-nos todos só com importações q muitas das vezes não as fazem correctamente e depois mandam desculpas parvas como a ultima q me aconteceu.
Mas tb posso estar enganado em relação a uma coisa não sei se li ou se me disseram mas uma das outras razões para tipo os jogos ocidentais não terem grande fama lá é pq os cansam muito XD tipo um FPS cansa-lhes muito a cabeça a andar ali aos tiros XD sem falar nos RTS q por vezes é preciso boa estratégia mas eles têm os tactics por isso na se queixem
.
FPS’s provocao-lhes “motion sickness”. Foi esse um dos motivos para não terem gostado muito do Mario Galaxy: os ângulos estranhos da câmara e a desorientação e falta de “cima e baixo” provocam-lhes motion sickness. Ultima vez que tive isso mais a sério foi quando jogava Doom, há mais de 10 anos… Good old times…
@belela:”Tipo 100.000 unidades vendidas num país de 137 milhões acho pouco XD.”
100.000 unidades, num universo de 580.000 consolas. Ou seja, 17% dos que têm 360 no Japão, compraram o jogo.
@belela: “Tudo tem a haver com proteccionismo”
Aí não concordo. Em relação ao Lost Odyssey, acho que é como o emogrumpyuke disse, o estilo visual afastou muitos compradores (tal como no ocidente, muita gente se afasta da “bonecada” japonesa).
Em relação aos jogos ocidentais, duvido muito que seja por aí, os japoneses idolatram tudo o que seja americano. O facto de não terem adoptado os jogos ocidentais em massa provavelmente tem mais a ver com os próprios jogos não lhes agradarem.
Já agora, para uma opinião mais subjectiva, ainda ontem estive a ver no YouTube o Assassins’ Creed para a DS, e acho que se nota logo que o jogo é ocidental. Se tivesse que resumir o feeling, diria que falta um certo “polimento” no aspecto jogo:
(check the video:
http://www.youtube.com/watch?v=LK8qP50WHXw)
- Nos diálogos, não há nenhum tipo de animação; Tanto o texto, como as imagens das personagens, aparecem instantaneamente, não há nenhuma transição suave;
- A imagem e os menus que aparecem no ecrã de baixo, são “sujos”; Escuros, com padrões a imitar materiais (madeira, pedra), não há nada estilizado, nada “clean”;
- Os item que há para apanhar durante o jogo (tipo moedas do Super Mario) são “feios”! São umas bolas de luz com quatro bicos. Quando vi o vídeo fiquei “Mas o que é que eles está a apanhar?”;
Além disso, a animação quando estes objectos são recolhidos é básica ao ponto de parecer mal: Quando o personagem se aproxima, estas bolas de luz vão ter com ele em linha recta e a velocidade constante.
- A animação da personagem a agarrar-se às paredes também não está com muito com aspecto…
Bem, e isto é só sobre o aspecto que o jogo dá, não tem nada a ver com o gameplay, que até pode ser bastante bom. Mas é sintomático que, mesmo com um aspecto tão feio, o reviewer diz que o jogo tem gráficos muito bons e não assinala mais nada! Eu concordo, fiquei mesmo impressionado com os gráficos, mas não os achei “bonitos”.
Tenho notado pormenores destes noutros jogos… o último foi o dos Simpsons, também da DS, onde assim que ligamos o jogo, somos apresentados a um menu que tem 0 (zero) animações, e com um feeling muito “crú”.
Isto não ajuda os jogos ocidentais no Japão =P
@Alarka:
Ora diabo, acho que nunca tive motion sickness… já que agora jogo GunZ posso dizer que estou vacinado contra isso, xD