
[Estampido do Ântero-Superior do Neuroeixo] Mega Man 9 no WiiWare
26 Junho 2008Está confirmado que o nosso Megão Manzão terá direito a um novo jogo, o Mega Man 9, e será lançado no Ûii através do seu serviço de download de jogos, o WiiWare!

Diz que o jogo será ao bom estilo de um jogo NES, com o departamento dos gráficos encarregue às belas das sprites e com a acção do jogo a decorrer em Side Scrolling.
Contudo estou num misto de sentimentos. Por um lado a alegria por ver uma das personagens mais carismáCticas do antigamente regressar ao activo, por outro lado a revolta de ao sair para a Wii, este jogo não vir de certeza na resolução dos deuses, a 1080p. Em vez disso, estão a tentar fazer-nos engolir um jogo com gráficos do passado!

Também o que é Mega Man…? Eu já antes não gostava. Agora que já sabem da novidade, eu vou jogar o meu jogo de personagem de queixo quadrado com altes gráfiques. Isso sim são jogos.
*Caixistas e Sonyistas no íntimo dos seus corações, chorando a prantos ouvi falar*

[ Fonte IrNintendo ]
Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi










Fonte?! FONTE!?!?!?
I’M COMING RAINBOWS!!
Tenho é pena de não haver um Battle Network para a PSP… (com altes gráfes!)
LOL, the irony:
http://img.photobucket.com/albums/v517/TiagoF/screenshot-6.jpg
Os mais curiosos podem encontrar as scans da Nintendo Power aí
http://www.rockmanpm.com/
Novo Mega Man ao estilo NES –> Yggdrasil tem um orgasmo mental que se estende rapidamente às pontas dos dedos
se é pra wii=lixo
se é para a wii é lixo, pois claro:
http://www.hemmy.net/images/games/smgba.jpg
lixo NADA!
lixo Especial!
Por acaso vem aí um Megaman Battle Network 7 para pc, feito por fãs… mas tem estado parado no seu desenvolvimento, bah >_> preguiçosos.
(nem vou comentar essa do wii=lixo)
claro que é lixo, até pq se tivesse no caixote ou ps3 teriamos gráficos NES bem melhores! 1080p a 120fps e a 4D! má jogada!
acho que ninguem quer jogar romhacks
Eu adoro o Megaman… é tão querido
LIXO?
Wii = the best console ever, BIATCH!
se ainda fosse retail…mas wiiware sucka seriously, e sendo old school nes, quando estamos na era do HD… wheres my 1080p megaman game!??
Alvo do jogo: retrogamers. Any questions?
é a melhor… por favor. Já jogaste numa xbox360? Uma coisa é minijogos outra coisa são grandes jogos que deviam estar feitos nas melhores consolas. A jogabilidade também é a imersão que tu podes ter num mundo de jogo e para isso é preciso poder de processamento, não é só a forma como eu abano ou deixo de abanar um comando.
enfim, vamos todos jogoar SNES, mas com esse comando que permite conceitos de jogos diferentes… por favor
@hyourinnmaru: tens coragem pah! Constatar o óbvio dentro de um covil de “Nintendo lovers” não está ao nível de todos.
Voto em abrir um clube de fans para o hyourinnmaru!!!! XD
http://imgcash2.imageshack.us/Himg212/scaled.php?server=212&filename=ththlol1hq0.jpg&xsize=640&ysize=480
tb vai sair pra wii e xbox 360, espero com updated graphics!
tb concordo k a wii a maior parte k tem são minijogos
Se pelo que eu percebi o jogo irá ter mesmo gráficos 8bit então é na Wii que faz mais sentido. Nas outras plataformas mesmo as releases de jogos oldschool recebem algum tipo de tratamento HD pelo que provavelmente a Sony ou a MS não veriam uma release assim com bons olhos. Isto apesar de pessoalmente não ter qualquer problema com isso. Este tipo de liberdade deve ser um dos exemplos pelos quais alguns developers elogiam o Wiiware.
Não é uma romhack. É um jogo com gráficos 8bit apenas isso. Uma decisão puramente artística presumo.
Wii não é igual a lixo. O prob é que até agora por cada Mario Galaxy ou NMH tens dezenas de jogos que n são nada menos que lixo mesmo. Shovelware…
@Rui: Então quer dizer que só agora é que há processamento para poder jogar grandes jogos? Pelos vistos andámos estes anos todos a jogar na PS2 jogos de treta e nem sabíamos. Imersão no Okami ou no Shadow of the Colossus, afinal é mentira… então quando joguei Megaman X versão SNES, nem devia ter gostado? =P
@hyourinnmaru: Só hoje é que vi,lol: http://profile.mygamercard.net/hyourinnmaru
@ hyourinnmaru updated graphics como os do Sonic next-gen e tudo né. gráficos fodões yeahhh.
A N64/PS e depois a GC/PS2 tiveram o seu megamanzão com gráficos condizentes com o “padrão” de gráficos fodões para a geração. Só bombas atómicas (bem, o 8 da psx até n era assim tão mau!). E vou ter de acreditar que agora a imunda da capcom ia fazer um megaman decente com gráficos fodões para esta a geração?
O kenji fez para a PSP os “updated graphics” Megaman Powered Up e Maverick Hunter X.Sabem o que aconteceu?
Dois fracassos comerciais fodidos de digerir.
Então para que é que ele vai gastar rios de dinheiro a fazer um 2D trabalhado, resolução HD, efeitos 3D se ele já tentou isso duas vezes e levou no cu?
Faz um jogo com total “apelo” retro, agrada a uma boa faixa de fãs bem “die-hard”, ganha uns trocados e talvez uns elogios da imprensa.
“acho que ninguem quer jogar romhacks”
Ninguém é uma palavra muito forte. Basta eu querer para ser uma afirmação falsa.
new 8 bits games fuck yeah!
O Megaman lembra-me o nosso primeiro-ministro, aquele sorriso malandro, o capacete azul, não acham?
podia ter o mesmo tratamento que o super street fighter hd remix…
@chupa-chupa:
“(..)andámos estes anos todos a jogar na PS2 jogos de treta(..)”
Não tenho ps2, mas confio no que dizes.
“Imersão no Okami ou no Shadow of the Colossus (…) é mentira…”
Manda toda a frustração de teres uma pla… máquina de karaoke cá para fora. Desabafa.
“então quando joguei Megaman X versão SNES, nem devia ter gostado?”
Não. Devias ter jogado o megaman1, megaman2 e ficado por aí. Daí para a frente morreu!
ps: não devias falar assim tão mal da ps2.. afinal ainda tens lá o buzz, singstar, gta, eyetoy..
Wii é a maior de sempre e quem acha que não mais tarde na vida acabar por levar na peida.
Que argumento
Xbox360 = o melhor aquecedor de sempre. E frigeideira tambem: http://www.youtube.com/watch?v=oLabckoPC0g
PS3 = Melhor grelhador de febras de sempre: http://www.youtube.com/watch?v=Q3Hh3tBdHwM
Tem muito jogos de merda? Pois a PS2 tambem os teve. E o preço a pagar por ser a consola melhor e mais popular, e novamente sublinho: Quem nao gosta acaba por levar na peidola.
P.S – E eu gosto de jogos de merda, nao paro de ouvir a banda sonora do Metal Gear Solid 4 @___@
Eu adoro a minha PS3, sobretudo quando preciso de estrelar uns ovos ou no inverno para aquecer a casa. Por acaso ela serve-me mais como um leitor de DVDs que uma máquina de jogos… vá se lá saber porquê. Até agora o único jogo que me cativou foi o MGS4 e o FIFA 08, o resto mete dó.
Para jogar no duro, aumentar a reputação e mostrar que sou um jogador com muitos pêlos na cara tenho a Xbox 360. É cada balázio, adoro serrar tipos duros, ou andar numa de snipe a fazer headshots a tudo e todos.
Quando quero meter a minha Mãe a jogar ligo a Wii e é diversão pura com o Boom Blox e o Super Mario Kart.
Para cagar uso a DS e a PSP… nada melhor que uma boa cagadela a jogar um jogo.
ps2… o que é isso? Ahhhh, já me lembrei, está aqui, entalada entre a PS3 e uma Xbox 360… coitada!
Pode ser interessante, se conseguir manter o espírito retro com inspiração new-gen. Fico expectante…
Cumprimentos,
http://nowloading.blogs.sapo.pt/
new-gen 8-bits!?
Filmes de série B acidentais?
Planet Terror e Death Proof abortos por recriarem filmes de série Z ?
A diversidade de oferta no mercados dos videojogos parece andar a fazer comichão a muita gente… e a evidenciar as suas formas redutoras de pensar e ver os videojogos.
é o que dá ser enganado na juventude pela industria dos jogos. caixas e publicidade xpto depois ias ver os jogos e apanhavas grandes banhadas.
então o pessoal quando acha que os jogos não sao AAA, são casual ou simplesmente mini jogos, sente a responsabilidade de avisar os incautos.
esquecendo-se que hoje em dia já há diferentes publico alvo… alem de já haver google…
my 2 cents.
“caixas e publicidade xpto depois ias ver os jogos e apanhavas grandes banhadas”
O Mega Man que o diga…as capas eram horripilantes, mas os jogos…meus deuses!
Hahaha console war no Rumble Pack, isto rula tanto xD
É isso e a mãe do outro jogar “Super Mario Kart” numa Wii.
Tristeza do caralho.
…i also like to come rainbows -_-”’
Boas recordaçoes a teu lado coração… feliz contigo mémé 1.1.29 …KE BELA PRAIA..NAO É Bébé??DASSSSS ESCALDAO PA CRLH…L
onde esta o nosso GAR! até contam os dias fdx
Nunca gostei de Megaman nem a 3D nem muito menos a 2D!
Tenho de concordar é com o Xupa Xupa, Shadow of Colossus e outros que tais (ainda nao acabei o Okami) sao o futuro de jogos de plataformas, como a possilbilidade de utilizar graficos avançados e satisfazer um publico mais velho e nao a menores de 10 anos, como “OS” marios fazem consecutivamente!
Quanto preconceito mue dues.
toda razão Keyth. Eu também não percebo porque continuam fazer a merda de jogos de luta 2D se o futuro dos jogos de luta é o 3D. o publico mais velho não se coaduna com jogos feitos para menores de 10 anos em 2D e cheios de cor como muitos dos jogos de luta 2D que estão prestes a ser lançados.
Fazer Shadow of Colossus e o okami um jogo de plataformas para poder comparar ao MArio é obra.
hum 3D? na altura da psx eu lembro-me de que se falava muito de que seria o futuro…
vou ter de discordar nessa abdul, jogos de luta a 2d para mim são melhores que alguns em 3d, olha o kof por ex
podem é fazer sprites super detalhados(SSF2HD TURBO),assim disfarça o “3D”,Convem é não serem perguiçosos e fazer backgrounds a 3D e sprites low res
pior exemplo, capcom fighting evolution.
Hum… o que comentei foi sobre a tendência de, sempre que se entra numa nova geração, dizer que agora é que são jogos a sério, como se o que ficou para trás não prestasse. Que foi o ter-se dito que jogos a sério estão na 360, porque a Wii não tem poder suficiente (quando a Wii é mais potente que a PS2, daí os exemplos de jogos PS2).
Jogos de luta? o post nao é sobre megaman e graficos SNES!!!?
Um jogo difere as dimensoes difere os comandos dados, porem os comandos ainda sao irremediavelmente pro-2d, suponho que seja isso que te queiras referir como 3d ser o futuro? e o comando da wii nao é?
Se reparares boa parte de jogos infantis como grande quantidade de cores vem referenciados com avisos contra epileticos, e como possiveis causadores de nas pessoas saudaveis! Esses jogos costumam ter uma grande quantidade de estimulos visuais desnecessarios que agradam ao publico mais jovem sem se darem conta! Mais cor nao torna um jogo melhor na minha opiniao! Eu tanto durmo a jogar FF6(2D) como a jogar FF10(3D) com o rumble activo!
Tive a ver e não classificam o shadow como plataformas o que acho incorrecto! Para mim se saltas de um lado para o outro para vencer o jogo, logo o jogo é de plataformas, se nao o genro do shadow era algo mais do tipo “espetar espadas”, porque “acção” pode ser tudo, menos puzzles e ainda assim pode haver pessoas que discordem se for dinamico como um devil dice!
Terei sido o único a interpretar o tom irónico do Abul? Ou estarei paranóico?! OMFG XD
Eu vi logo.
Para dizer que o lançamento de 3 jogos do Mario em 12 anos é muito e é um joguinho por demais infantil porque tem gráficos coloridos, o post já serve. Mas fala-se dos jogos de luta com gráficos coloridos e em 2D – o passado porque aparentemente para ti o futuro é 3D né — e o tema do post já é megaman e snes(8 bits na verdade).
Fui tão preconceituoso como tu ao passar ideia de que o futuro são os jogos de luta em 3D e sem gráficos coloridos. É que se dizes: “o futuro de jogos de plataformas, como a possilbilidade de utilizar graficos avançados” não vejo porque não possa dizer algo semelhante em relação aos demais géneros. Apenas escolhi falar de jogos de luta para te picar mesmo
“Tive a ver e não classificam o shadow como plataformas”
I wonder why… lol.
“Mais cor nao torna um jogo melhor na minha opiniao!” e menos cor não torna um jogo melhor na minha opinião. E agora? Quem nasceu primeiro? o ovo ou a galinha?
O que interessa é jogo em si. Não é por ser 8 bits ou fudónico, que jogo passa a ser automaticamente bom ou mau. É o jogo em si. Por isso é que jogas Shadow e estás na era da new-gen…
A tecnologia é um meio para. Não garante nada. A era do “futuro é 3D” foi em 1995. Agora há espaço para “retro” — ou o que lhe queiram chamar. Vide os serviços de download de jogos nas 3 plataformas.
“*Caixistas e Sonyistas no íntimo dos seus corações, chorando a prantos ouvi falar*” Not anymore!!
“Depois de terem sido reveladas as primeiras imagens de Mega Man 9, e de este ser apenas anunciado para o Wii Ware, eis que hoje o jogo da Capcom está oficialmente previsto também para a Playstation Network (Playstation 3) e Xbox Live (Xbox 360). Ainda informo que Mega Man 9 está a cargo da produtora japonesa Inti Creates.”
http://www.ene3.com/archives/022337.html
pois pedro mas deve ser 8 bits, btw esta quarta-feira soul calibur no live, o da dreamcast, na minha opinião o melhor!
Gosto do que a Inti Creates tem feito nos Megaman Zero e ZX, se estão a trabalhar no MegaMan 9, o jogo até é capaz de ficar bom =)
@Pedro:
http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2008/06/27/megaman-9-to-be-the-first-game-to-hit-wiiware-xbla-and-psn
“Capcom pinged us to let us know that the game is currently slated “for WiiWare only” and that the information data indicating otherwise in the E3 roster was a mistake on its part.”
Who to trust…
Lol, emogrumpyuke, essa será difícil de engolir para os caixistas e sonistas… WiiWare only? Score +1 prá Nintendo!
eu tenho as 3 consolas, se bem que prefiro o serviço live arcade, se trouxessem o guardian heroes pro live mesmo com graficos de saturn, isso sim…
Podem trazer o jogo à vontade, mas metam-no a preto e branco pra ficar mais divertido…
@emogrumpyuke
já nao se pode confiar em ninguem…
Xupaxupa se tu és saudosista eu respeito-te. Ainda bem que tu tens um carro com 20 anos da mercedes porque quando saiu era o melhor.
Eu não sei se sabes, mas os jogos que falaste já saíram há uns anos atrás. Há evolução e não compreendo como é que, constatar o óbvio de que agora os jogos precisam de ter muita mais qualidade em vários aspectos como na física, nos gráficos e não só na jogabilidade, coloca-me a desautorizar a imersão que antes os jogos provocavam. Isso é o que tu queres que eu tenha dito. Mas não disse. Cada coisa a seu tempo.
Eu não fico parado no tempo. Muito menos em jogos 8bits. Não vejo filmes a serem feitos em preto e branco. Como o Jardel dizia “porque será?”
Mas há aqui quem ache que é artístico.
“Não é uma romhack. É um jogo com gráficos 8bit apenas isso. Uma decisão puramente artística presumo.”
Tem de tão artístico como roubarem jogadores obrigando-os a pagar 15 euros por um jogo que fazem em 3 ou 4 meses.
“A diversidade de oferta no mercados dos videojogos parece andar a fazer comichão a muita gente…”
Sabes Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi, há pessoas que não gostam de ser roubadas. Mas cada um faz o que quer ao seu dinheiro claro.
Roubar? Eu sou obrigado a comprar o jogo? O: Não tenho liberdade de escolha?
Ninguém gosta de ver pessoas a serem roubadas. e muitas das vezes isso acontece porque pessoas tomam decisões precipitadamente.
Neste caso o “roubar” é relativo.
60 get
mega man = c[_] (care cup)
Até parece que pelo facto de se não usar muitos recursos faz com que qualquer pessoa consiga fazer um jogo. Até pode ser verdade… O problema é se a experiência oferecida é cativante e recompensadora ou não.
Eu também posso pegar num lápis e numa folha de papel e começar aos rabiscos e sair uma valente bosta. Mas alguém com talento com o mesmo lápis e folha pode criar uma obra.
Considero que o mesmo se passa com os videojogos.
O que não faltam por aí são jogos tecnicamente impressionantes mas ocos e que rapidamente caem no esquecimento.
Não digo que não goste de ficar deslumbrado com o que vejo e ouço, mas não vejo isso como uma necessidade absoluta.
Sejam 8bits ou sejam 78659765896759 ziliões de poligonos com 61546512 x AA, ambos não passam de meios para proporcionar uma experiência.
E se em muitos casos a experiência proporcionada por um jogo que requereu poucos recursos é mais satisfatória do que em outros jogos que usaram muitos mais, porque razão deverei eu sentir-me roubado?
O meio que se usa é apenas isso, um meio e não uma finalidade.
“Eu não sei se sabes, mas os jogos que falaste já saíram há uns anos atrás. Há evolução e não compreendo como é que, constatar o óbvio de que agora os jogos precisam de ter muita mais qualidade em vários aspectos como na física, nos gráficos e não só na jogabilidade, coloca-me a desautorizar a imersão que antes os jogos provocavam. ”
Já vamos no segundo ano da nova geração de consolas e os PCs estão cada vez mais potentes. O que não faltam por aí são jogos com física e gráficos.
Se dizes há evolução podes começar a enumerar jogos do mesmo tipo que saíram entretanto e se propuseram a superar os que ele mencionou…
Estou a ver que se dependesse de ti andavamos todos a jogar Mass Effect estarei enganado?
Mas felizmente a experiência que um jogo deve proporcionar ainda não é algo estandardizado e é inerente a cada um…
para mim o futuro é 3D? e ando a treinar kofXI todos dias e a jogar FF6 para depois andares a dizer-me isso?
“Jogos de luta? o post nao é sobre megaman e graficos SNES!!!?” falar de jogos de luta seria demasiado offtopic na minha opiniao nao que me importasse de falar.
Existem duas vertentes nos jogos de luta, 3d e 2d(common sense)! Em que o exemplo mais explicito agora, como mais actual e mais colorido em ambos os casos seria o Soul Calibur 4 (3d) e Street Fighter 4 (2d), mas depois podias dizer-se que o SF4 é 3d mas nao é porque o que interessa é a mecanica inerente ao jogo que é 2d e que faz a separação entre os generos e nao os graficos!
em 3d aumentas aos polignos e efeitos 3d, no 2d melhoras a arte e o frame rate de cada animação, pelo facto de ser 2D nao significa que teria de ser copia chapada, coisas como essas diferenciam um SF2 de um SF3!
A capcom admitiu ha uns anos atras que 2D é muito caro produzir e estranhamente o jogo parece mais do mesmo!
“O que interessa é jogo em si.” ainda bem que percebes o que quero dizer. Agora se tu perferes mais cores pelo meio isso é outra historia.
“não vejo porque não possa dizer algo semelhante
em relação aos demais géneros.” porque quase nao existem jogos de plataformas que satisfaçam um publico mais velho so isso!
Lol, passámos de console wars a GFX wars.
@Rui: Em vez de saudosista, diria antes que na maior parte das vezes não me importo se não jogar logo os jogos =D Acabei o Okami este ano, para mim é novo. Sou da opinião que se os jogos são mesmo bons, não é por passar alguns anos que eles deixam de o ser (e se deixaram, talvez não fossem assim tão bons to begin with =P).
Além disso, não gosto de comprar consolas assim que elas saem, e nesta nova geração, ainda não vi muita coisa que quisesse mesmo jogar. As excepções ainda foram o Dead Rising, e o MGS4, que desde que saiu que tenho ido “assistir” aos fins-de-semana na casa do DarkMessiah =3
Tu jogas jogos de luta 2D cheios de corezinhas tão infantis como “os” mario”s”.
E agora?
sabes,
VF e outros que tais (ainda não acabei o Tekken) sao o futuro de jogos de luta, como a possilbilidade de utilizar graficos avançados e satisfazer um publico mais velho e nao a menores de 10 anos, como “OS” SF que fazem consecutivamente!
É porque tu, ainda que não sabendo bem o que é um jogo de plataformas, mas como conheces o Mario e não gostas, generalizas tudo a respeito dos jogos de plataforma, da seguinte forma:
“Shadow of Colossus e outros que tais (ainda nao acabei o Okami) sao o futuro de jogos de plataformas, como a possilbilidade de utilizar graficos avançados e satisfazer um publico mais velho e nao a menores de 10 anos, como “OS” marios fazem consecutivamente!”
Tu achas que é offtopic eu ter feito o paralelismo com, no caso, jogos de luta; eu acho que fiz um raciocionio dedutivo para desmontar o teu pensamento e demonstrar que tens dois pesos e duas medidas, dependendo da situação.
. Jogos de luta cheios de corezinhas e até em 2D: espectaculo, porque isto e aquilo.
. Jogos de plataforma cheios de corezinhas e/ou em 2D:
o futuro é gráficos avançados para satisfazer um publico mais “adultez” porque este publico não joga joguinhos em 2d ou mario. porque afinal de contas como tu dizes :
“Agora se tu perferes mais cores pelo meio isso é outra historia.”
que parece aplicar-se incrivelmente bem a ti a respeito dos jogos de luta com bonecada colorida:
“agora se tu preferes mais cores pelo meio isso é outra história.”
“porque quase nao existem jogos de plataformas que satisfaçam um publico mais velho so isso!”
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/788/788021/prince-of-persia-scales-the-walls-of-xbla-20070513051144765.jpg
http://www.mypsp.com.au/img/game/large/game79-6.jpg
http://a248.e.akamai.net/f/248/5462/2h/images.gamezone.com/screens/28/9/77/s28977_psp_30.jpg
http://cache.kotaku.com/assets/resources/2007/02/castlevania_x_psp.jpg
http://www.rockmanpm.com/i/original/rockman9/mm9np03.jpg
http://www.mariostadium.com/mario/smg/04.jpg
http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2007/10/rclank01.jpg
http://www.virginmedia.com/microsites/games/slideshow/wii-success/img_13.jpg
Cadê o meu gráfico cinzentão e de queixo quadrado, né? porque nos jogos de plataforma, porque sim tem de ser graficão! E ninguém pode falar de outros tipos de jogos, como os jogos de luta coloridos, porque é offtopic e não tem nada a ver claro, porque plataformas é que é tem de ser: altes gráfiques; o resto é para menores de 10 anos.
Cada um gosta do que gosta, mas não me venham com generalizações baseadas no aspecto. Só aceito “tal bonecada, cinzenta, colorida, japonesa, ocidental, não me agrada”. Tudo o que aponta para isto deve ser é assim, justamente da forma como eu gosto, é simplesmente ismo a correr na veia em elevadas doses.
mas eu vou arranjar um banner pró rumble para todo mundo perceber que aqui é tudo adulto. É que com um banner com tantas corezinhas… pode satisfazer só os menores de 10 anos e eu não quero isso né
The point is:
Eu gosto do megaman 2D e gráfico colorido 8 bits. Tu gostas do gráfico VF 2D e colorido.
Nem os jogos de plataformas têm de ser é em modo graficão — como tu afirmaste — nem os jogos de luta têm de ser é em modo graficão — como eu maroCtamente sugeri.
the end D:
Tu vais arranjar? Perdão, exigo correcção aí!
ahha teoricamente eu arranjo e tu fazes
eu sou o delear, o man q arranja the stuff ahha
@Xupaxupa
não acredito que só gostes do dead rising e mgs4…
“Tu jogas jogos de luta 2D cheios de corezinhas tão infantis como “os” mario”s”. E agora?” Tou a ver que nao temos o mesmo conceito de “cores/corezinhas” o que parece estar te a incomodar.
“No final do século XX a tecnologia dos computadores somou-se à das redes telemáticas transmitidas via satélite, incorporando signagens oriundas dos videogames em edições de imagem ritmadas taquicoscópicamente.Tais velocidades vertiginosas estimulam subliminarmente reações fisicas, neurofisiológicas nos telespectadores.” parte do artigo sobre o episodio de pokemon “Computer Warrior Porigon” como exemplo.
Os proprios bosses sao os niveis/plataformas, ou nao sao? ou tambem é necessario saltar em cima para o matar para se fazer um jogo de plataformas? se bem me lembro o Jak and Dexter nao da para fazer isso e é claramente plataformas e como tu proprio commentaste o POP e o CV tambem o sao.
não disse que nao devias gostar de megaman a 2d, eu disse que eu nunca gostei de megaman! e quanto á faixa etaria do Mario galaxy/sunshine é mesmo “+3″ e “E”! Mas eu tambem nao sei o que é um jogo de plataformas!
É pah, estás a falar dessa coisa que copiaste escrito em brasileiro por alma de quem?
Olha pensa o que quiseres. Factos são factos. É por isso que existe uma coisa chamada PALETA DE CORES. Se para ti a do SF é muito menos diversa e mais escura que do mario… eu diria que algo de errado se passa contigo. Isto há graus. E o SF não pode, jamais, estar num grau tão distante em relação ao mario.
Porque não cabe na minha cabeça, que um tipo que venera jogos cheios de cores, depois chama com desprezo de alto a baixo, o Mario de jogo para menores de 10 anos, devido ao seu aspecto colorido.
É que se fosse o caso de alguém que joga FPS de queixo quadrado cinzentões, ou MMORPGs de theme dark, ou com gráficos estilizados,… eu compreenderia. Não concordaria, porque eu não classifico um jogo por parecer criança ou não. Mas tudo bem. Agora assim não dá, pô.
Um tipo que gosta disto,
http://www.g4g.it/phpnews/images/Street_Fighter_1_mugen_01.jpg
http://www.it-france.info/newss/upload/uploads/street_fighter_II_snes_hadoken.jpg
e depois diz que mario é para criancinhas de 10 anos e que o género de plataformas, onde está englobado, devia ser era grandes gráficos… assim não dá.
“á faixa etaria do Mario galaxy/sunshine é mesmo “+3″ e “E”!”
E depois? Isso é a classificação do jogo em relação à faixa de etária que como o próprio sistema diz, é para mais de 3 anos e é feita de acordo com o seu conteúdo.
E não nos desviamos do ponto essencial. Considerações à parte sobre quem acha colorido o quê — claramente eu não acho SF quanto à paleta de cores tão divergente assim do Mario, quando passo em prespectiva jogos como Metal Gear, Tekken, GT, Shadow of coloussus,etc; sobretudo, e mais importante do que qualquer outra consideração, ao ponto de alguem que goste de SF diga com desprezo “mario é para menores de 10 anos” — o que importa é destacar o ismo que te corre na veia, em relação aos jogos de plataformas.
Mas porque carga de água os jogos têm de ser como tu dizes e não podem ser o que tu consideras de infantil — preconceituosamente — como o mario, e os jogos de luta podem ter este aspecto
http://www.it-france.info/newss/upload/uploads/street_fighter_II_snes_hadoken.jpg
?
Mas também primeiro precisas, aparentemente, de aprender o que é um jogo de plataformas. E estamos sempre a tempo de aprender:
http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game
P.S. – Espero que gostes do banner. Foi para te sentires melhor no rumble D: ficou menos colorido suficiente? Pa na dizeres q não gosto de ti e nunca faço nada por ti (ou mando fazer, lol)
“Mas eu tambem nao sei o que é um jogo de plataformas!”
Com tamanho cascalho que já cuspiste, dá pra ver que não…
A partir de quantas cores diferentes no ecrã é que um jogo é considerado pra ti infantil?
longest thread ever!
Não, já houve maiores!
“A lot of music is right out of Mega Man 2. The select screen (which contains more than the game, but we can’t talk about that just yet) and power-up screen contain the exact same tunes played in MM2, and we also spotted some enemies taken right out of the archives. The charging Mega Buster introduced in MM4 is missing (at least initially) but Rush is available from the start”
começa bem…(musica) agora mega buster.. e o cão… ehk..
já agora também se agarra às paredes não?
Espero sinceramente que as blades estejam la (metalman), é escolher uma arma e usa-la 80% do jogo
“as Mega Man 9 is easily on par or above the hardest games in the series. Hell, we played for two hours and only made it to three bosses, and even then only beat two.”
ah bom.. se for tão dificil com o 1.. temos jogo de homem
o problema das cores… começou a aparecer pós nes, na nes usavam o que havia.. não dava para mais.
Mas depois na snes parece que se deslumbraram com as novas possibilidades, o pobre do kirby recebou o tratamento rosa choque…
Depois ainda há o estilo dos jogos, os europeus quando têm muitas cores (o chamado “folclórico”) normalmente são os jogos para putos. Enquanto os japoneses tendem a usar um estilo mais “cute” que usa cores mais alegres não sendo necessariamente para putos.
há quem goste, há quem não goste..
ah bom.. se for tão dificil com o 1.. temos jogo de homem
pá eu acabei esse jogo com 9/10 anos, não acho assim tão dificil
http://i28.tinypic.com/26072uv.jpg
o mais dificil, era o yellow devil, lembro-me quando cheguei la pra primeira that music creep me out!
“um tipo que venera jogos cheios de cores” Mas ainda pensas que estou a falar da quantidade de cores na palette? idem.
Tanto nao cabe como é verdade, eu considero o mario infantil assim como acho o noddy ou teletubbies infantis, não que o jogo em si não possa ser bom mas nao deixa de ser infantil, pois ha jogos com sistemas similares ou mesmo identicos as vezes e diferem nos mesmos age ratings, conforme o seu conteudo.
Quanto ao facto das “cores” é me algo incomodativo mas nao esta directamente relacionado ao nivel de infantilidade mas é sim mais um factor a que esta habitualmente relacionada e que ja tinha referido.
Estas a dizer que a distância de um Mario e de um SF, a um jogo mesmo hardcore em termos de rating (sexo/drogas/sangue/sei la) é a mesma ou mesmo minima?
“Mas porque carga de água os jogos têm de ser como tu dizes” ????, esqueci-me do mind controler no outro par de calças, lol, sorry. Se sabes onde a tua liberdade acaba e a dos outros começa, nem perciso de responder.
“o que importa é destacar o ismo que te corre na veia, em relação aos jogos de plataformas.” desconstrução de raciocinio?
Acho que so falhei no facto de num jogo de plataformas percisar de controlar o salto, e mesmo nisso é discutivel pois “flashback” nao dá e é claramente plataformas.
Quanto ao banner era mesmo desnecessário pois é me igual ao litro. Ja agora tens novidades do poster/regras?
Achas que eu ía ter trabalho a fazer o banner só por causa de ti?
“Tanto nao cabe como é verdade, eu considero o mario infantil assim como acho o noddy ou teletubbies infantis”
Então e porquê?
“desconstrução de raciocinio?”
Eu cá preocupava-me mais com a tua base de raciocionio incongruente do que com minhas ferramentas argumentativas utilizadas.
Eu repito-me, copiando as tuas palavras e mudando os nomes para jogos de luta:
VF e outros que tais (ainda não acabei o Tekken) sao o futuro de jogos de luta, como a possilbilidade de utilizar graficos avançados e satisfazer um publico mais velho e nao a menores de 10 anos, como “OS” SF que fazem consecutivamente!
Quero a opinião sobre o que acabei de afirmar, de quem disse,,
“Shadow of Colossus e outros que tais (ainda nao acabei o Okami) sao o futuro de jogos de plataformas, como a possilbilidade de utilizar graficos avançados e satisfazer um publico mais velho e nao a menores de 10 anos, como “OS” marios fazem consecutivamente!”
E, repito, o ponto essencial, mais do que quem acha colorido o quê — sempre subjectivo a cada um — é este: Porque é que o que eu disse é tão diferente do que tu disseste, acima citado por mim.
No fundo, porque é que jogos tecnicamente inferiores aos supra citados exemplos de jogos tecnicamente superiores nos dois géneros, no caso dos de plataformas apelam é a menores de 10 anos — logo pelos vistos deveria haver uma evolução para o surgimento de jogos apenas de capacidade técnica superiores, para que o público adulto também possa gostar de jogos de plataformas — e nos jogos de luta, não.
Não estará o público adulto em relação aos jogos de luta também sedento de jogos baseados em “gráficos avançados”, proporcionando desta forma uma experiência de jogo realista? Algo que aparentemente o tecnicamente inferior SF de cariz cartonista não será capaz.
Porque, seguindo a tua linha de pensamento, o público adulto em relação aos jogos de plataforma está sedento por jogos baseados em “gráficos avançados”. E aí eu concordo, isso é algo que o Mario não é, e que portanto não pode transmitir uma experiência de jogo realista baseada em “gráficos avançados”.
Só não compreendo porque é que este público adulto tão sintonizado, em relação aos jogos de plataforma, com o querer de “gráficos avançados” capazes de transmitir uma experiência de jogo o mais realista possível, não está na mesma linha de “sintonização” em relação aos jogos de luta.
Como disse, mais do que comparar quem tem mais corezinhas no ecrã, importa mais do que tudo, verificar a coerência do que se diz, não misturando géneros que apelam necessáriamente — embora não só — a públicos diferentes, mas sim verificando a sua corelação mas de entre o mesmo género de jogo.
É isso mesmo que estou a fazer. E repito (as vezes que forem precisas), considerações à parte de quem tem mais corezinhas, o mario ou o SF — parece-me evidente quem as usa mais — ou qual a distância entre a paleta de cores dos jogos — mario e SF –, se de 1km ou de 1000km, (porque trata-se dum assunto redundante), eu não acho nada congruente que, achando-se o Mario infantil, por causa das cores — ou por causa de ser baixo e ter bigode, etc — este represente algo que a indústria não devem seguir (pois os jogos de plataformas — do qual o Mario é o seu ícon — devem seguir o caminho de “gráficos avançados” ) e a seguir não se possa fazer a mesma consideração sobre um jogo de luta, o SF.
Que claramente no seu género, apresenta tecnicamente o mesmo defeito apontado ao mario em relação aos seus demais correntes no mesmo género: não possuí os denominados “gráficos avançados”. Portanto, porque não se pode dizer que o futuro nos jogos de luta é os com “gráficos avançados”? — deixando de lado desta forma o tecnicamente inferior SF, quando comparado aos demais jogos de luta que apresentam “gráficos avançados” dotados de um realismo espectacular.
algumas notas:
“Estas a dizer que a distância de um Mario e de um SF, a um jogo mesmo hardcore em termos de rating”
Apenas uma interpretação maldosa poderá encaixar as minhas palavras a que te referes, no assunto de ratings. Esquece os ratings; eles não determinam se O jogo é infantil ou não. Há jogos de adultos que não passam necessariamente por terem de ter conteúdos violentos, que é o que determina o rating dum jogo.
“Acho que so falhei no facto de num jogo de plataformas percisar de controlar o salto, e mesmo nisso é discutivel pois “flashback” nao dá e é claramente plataformas.”
Eu acho é que não sabes o que é jogos de acção 3D e o que os distingue dum jogo de plataformas.
O que não é escândalo nenhum, porque na era 3D de facto ficou meio confuso distinguir jogos de acção 3D, shooters vistos na 3ª pessoa, de jogos de plataforma. Em muitos dos casos trata-se dum “merge”.
Curiosamente da mesma forma que na era 2D poderia haver alguma dificuldade em distinguir os jogos de plataformas dos de acção-aventura. Era tudo em side scroling e tudo saltava afinal de contas.
Se há coisa que aprendi no meu trabalho de investigação de há 2 semestres — e que um dia publicarei no rumble — é subjectividade na categorização de jogos. E não é preciso ir muito longe: depende até de revista para revista.
Mas englobar o shadow e/ou okami com mario é pura sacanagem
Mas bom, as vendas do galaxy estão aí para provar que é jogo para “menores de 10 anos”
A wii tem público com média de idade de 29 anos
por cada 4.21 wiis há um Super Mario galaxy vendido.
1 em cada 4.21 wiis pertence a alguém com menos de 10 anos
Há 6.72 milhões de possuidores da wii com menos de 10 anos
23,6% de quem tem wii tem menos de 10 anos de idade.
Subitamente parece haver muita gente menor de 10 anos com o jogo…
Ah mas espera, o site da amazon, meteu o jogo na secção de crianças? Diz que lá é que é, dizem o que é e não é para menores de 10 anos…
Capacidade te ter caixinhas quadradas simplistas para catalogar jogos de adultos e infantis. nunca compreenderei.
p.s. – bah, tenho de arranjar um forum pro rumble. um tipo quer falar das coisas um bocadinho mais a sério e fica tudo dum tamanho que até a mim me mete medo :’(
The point is:
Claramente o SF é tecnicamente inferior aos jogos de luta que apresentam “gráficos avançados”.
Claramente o mario é tecnicamente inferior aos jogos de plataforma que apresentam “gráficos avançados”.
Quem diz que no segundo caso (os jogos de plataforma) deveriam seguir para “gráficos avançados” de modo a satisfazerem um público adulto, descartando qualquer mecânica inerente ao jogo, e atendendo apenas ao ter, ou não, “gráficos avançados” para tal afirmação, e de seguida diz que no primeiro caso (jogos de luta) não há necessidade destes seguírem os “gráficos avançados” pois estes já satisfazem o público adulto, nomeadamente referindo como argumento para tal, a mecânica adulta que um jogo de luta que não ostente “gráficos avançados”, pode ter… mas dizia, quem diz isto que referi, está pura e simplesmente a ser incongruente, parcial e tendencioso.
Porque isto é muito simples: Ou achamos que tudo deve apresentar “gráficos avançados” ou não achamos tal. Não dá é para rebaixar um jogo devido a no seu género haverem propostas com “gráficos avançados” e que portanto “gráficos avançados” é que é o resto é puf e depois falando noutros géneros de jogo já nada desta premissa conta e o que interessa é sua mecânica/whatever adulta, relegando para segundo plano os tais ditos “gráficos avançados” que tanto pareciam apelar determinantemente ao tal publico adulto.
Prefiro a notícia + comments ao forum, é mais fácil de seguir para mim. But that’s me.
Xupaxupa eu percebo o que queres dizer, mas a verdade é só uma e é a que as coisas alguma altura tem de evoluir senao nao havia o okami para tu jogares agora. espero que tenhas percebido também que tou a dizer é que os novos jogos devem seguir evolução.
lançar o megaman hoje assim para mim é uma estupidez. antes era fixe, agora nao. okami é fixe, mas fazer um okami igual hoje é uma estupidez para mim.
disseste que: (e se deixaram, talvez não fossem assim tão bons to begin with =P). olha o primeiro zelda da nintendo 64 se fosse lançado hoje seria considerado estupido. na altura foi grande jogo mas o poder de processamente premitiu os jogos evoluirem e agora pessoas não querem coisas velhas lançadas agora.
emogrumpyuke é pena não gostares de mass effect. acredita que é grande jogo. mas nem todos podemos gostar dos mesmos jogos. agora já viste bem algum vídeo do jogo em alta definição? para mim aquela perfeição nos gráficos, no som e na história é a verdadeira evolução dos videojogos. Imagina que eles queriam fazer o jogo com gráficos da playstation 2 agora. seria uma estupidez. o jogo podia ser bom mas foi graças a eles não terem querido fazer isso que o jogo progrediu os videojogos. uma especie de rpg nunca visto e deslumbrante.
Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi falas muito e não dizes nada. O mario é infantil porque é um boneco que salva uma princessa num mundo cor de rosa. é só saltar e mover o boneco. e estão sempre a fazer isto com gráficos quando comparados aos da xbox 360 e ps3 ridiculos. infelizmente a nintendo decidiu regredir e fazer jogos que nao evoluem. no street fighter é um jogo de luta violento com muitas sequências de botões dificeis. nem tem comparação porque pode-se jogar jogos de luta seja como for que nunca vão ter aparência infantis e é isso que importa porque estão a contribuir para evoluir os videojogos.
Por isso é roubar quando se pode ter jogos com grandes graficos que criam uma atmosfera realista, e fazem jogos novos com tecnologia do passado e querem que paguemos o mesmo.
IT’S CALLED THE ROAD, IT’S CALLED THE RAINBOW ROAD! IT’S ROAD THAT YOU GO WHEN YOU DIE!
is that nami?
@Rui
O mm9 é para completar a serie original, para isso decidiram fazer um tributo aos primeiros mm. (é o que eu entendo.. mas também não percebo nada disto..)
Alem disso.. é um jogo wiiware, penso que é suficiente para diferenciar dum “full game” em dvd.
@Alarka
MEDO!!!
Uh…90 get?
Devo explicar porque uma coisa é infantil? lol!? o SF é >teen como grande parte dos jogos de porrada, mas existe sim jogos de porrada mais infantis até com o cast do SF.
Com o evoluir da tecnologia as artes marciais tem estado cada vez melhor representadas no mundo virtual e consecutivamente para os jogos, mas porem o sistema de jogo criado para cada jogo assim como as propriedades dos golpes criadas nem sempre favorecem a um realismo numa extensão total de entre cada arte.
Se existe mercado para o produto não vejo porque não seguir, mas não implica que exista só um caminho a seguir.
Quanto ao SF2 que tanto de referes, a verdade é que mesmo sendo de 1991 o jogo nunca foi ultrapassado na totalidade por outro jogo 2D. Assim como o Mario para a NES/SNES tambem não parecem ter sido ultrapassados. Estou a ficar curioso para ver esse SF2 tecnicamente inferior tendo em conta que por mais que as regras mudem o contolo de espaço esta sempre lá como o é na realidade. Deveria comparar o salto tecnicamente superior do Mario “A” com o Mario “B”, mas dá trabalho!
E quanto ao “realismo espetacular”/”graficos avançados”, tanto megaman quando saiu como quando o SF2 saiu deviam ter grandes graficos para a altura o que pareces adorar, por que seria mau eu desejar bons graficos para os jogos de agora ou apresentados de uma forma mais adulta? Não vão existir menos jogos para cada um!
Eu disse que o SF2 pela sua mecanica não tinha necessidade de avançar para graficos mais avançados? Nem referi-me a sua mecanica como sendo “adulta”! Fiz a distinção entre o 2d e 3d para não se comparar coisas diferentes e como os graficos melhoravam entre cada um como tambem sobre os commandos favorecerem inputs a 2D. Na verdade foram dados como exemplos para os mesmos.
Comparar 2d e 3d é low blow, desenhar os graficos de um jogo é lixado e caro, é diferente de ser uma máquina fazer-lo!
Pois, existem pessoas livres de comprar jogos de crianças não é (liberdade e tal), devo ter esquecido-me de convencer-las a jogar SF2, pobres jogadores de Wii, lol.
Se não for assim, a realidade é puramente subjectiva sem necessidade de ciência ou qualquer outra coisa que crie limites na realidade atribuindo-lhes nomes.
Um forum parece exagerado, nem sempre há discussões a ultrapassar os 30, mas tambem nao sou contra nem a favor, mas se achas viável força.
“E quanto ao “realismo espetacular”/”graficos avançados”, tanto megaman quando saiu como quando o SF2 saiu deviam ter grandes graficos para a altura o que pareces adorar, por que seria mau eu desejar bons graficos para os jogos de agora ou apresentados de uma forma mais adulta?
”
E tu jogas HOJE SF2 por causa do caralho dos gráficos? THAT’S THE FUCKIN’ POINT. Tava difícil hein.
É por isso que o Xupaxupa joga HOJE okami e adora. É por isso que o TU está em pulgas para jogar HOJE o megaman novo à lá 1985 style. É por isso que malta joga Mario Galaxy HOJE e adora. Nem toda a merda que passa na puta da tv tem de ter grandes gráficos e há gente que se tá fudendo para procurar na caixa o ano que o jogo foi feito para saber se pode jogar ou não. Ou achas que se o SF2 fosse feito hoje eles não faziam um 2D ziliões de vezes melhor? Claro que faziam pô. Mas e se fizessem hoje um igualinho igualinho. Era mau queres cá tu ver. Claro que não pô.
É por isso o Mario não é infantil. Porque não precisa de gráficos avançados nem de ser cinzento. A puta do jogo é considerado adulto para os adultos que o compram (que por sinal é a maioria. Um produto infantil que não vende mais ao seu target deve ser um bocado fail) pelo que é em si. Seja o Mario 64, Sunshine, Galaxy (foram bueda jogos realmente. Em que ano saiu mesmo a N64? 1996? Escandalo, 3 jogos em 12 anos!!!). O que fica para sempre é na época terem fudido todos conceitos de jogabilidade. Por isso é que sunshine tinha gráficos muito bons para época no seu estilo e foi uma bomba. Não foi porque os gráficos eram às corezinhas. Porque pessoas no Mario tão se fudendo para gráficos. Se são criança ou se são cinzentos como os adultinhos gostam. O que interessa é mecânica do jogo.
Por isso é que o galaxy ganhou alguns prémios de melhor jogo do ano e foi considerado por TODOS como um dos grandes jogos de 2007. Não é porque essas pessoas não estão a “desejar bons gráficos para os jogos de agora ou apresentados de uma forma mais adulta” e que portanto são pessoas estúpidas. É por causa daquilo no Mario que não gostas aparentemente. Mecânica.
Quem gosta gosta, quem não gosta não gosta. Eu não gostei de mario 64 e na altura todo mundo me queria crucificar. Agora que se tenha discernimento suficiente para não atirar sobre o jogo considerações vagas e generalistas de que a porcaria do jogo tem corezinhas e não tem os gráficos avançados para a altura que saiu, é então mesmo infantil e/ou devia era os videojogos haverem de ser impertinentemente com gráficos avançados. É que nem sempre o espanto do jogo reside nesse detalhe.
Mas eu dizer isto a uma pessoa que olha para Mario em função dos gráficos aparentarem serem avançados e/ou adultos para a sua época é como.. sei lá, imagino que seja difícil.
Mario é infantil e adulto. Porque é dos poucos jogos que apelam tanto a pukaninos como a graúdos. Seja por que razões forem. Em última análise não é desenhado a pensar nas criancinhas, por isso…
Rui Oliveira
Ora experimenta lá a apertar as teclas alt+f4 a ver o que acontece D:
A animação do galaxy quando se vai iniciar o jogo… “superrrrrrrrr marriiiiooooooo gaaaaaaaalaxyyyyyy”
É com merdas dessas que ganham a etiqueta de jogos para putos……
Para putos ainda estamos nós bem.. quando começarem a etiquetar o mario de gay…
Este deve ser o dia dos tl;drs
@Rui: “pessoas não querem coisas velhas lançadas agora”
Mas pelos vistos há pessoas que querem X) E agora, segundo a tua linha, vais tentar proteger estas pessoas, impedindo-as de jogarem o que achas que não vale a pena?
Anyway, o point mesmo é que, se esta discussão fosse sobre cinema em vez de jogos, estava a levar por estar a ver agora, pela primeira vez, filmes como o Blade Runner ou A Mosca, por serem filmes já antigos e terem efeitos especiais ultrapassados. Ai de mim se fosse ver o Citizen Kane, que foi filmado a preto e branco =P
Problema é que SF2 criou as fundações mas nao jogo SF2 e nem gosto do jogo, mas isso não tem muito a haver.
“há gente que se tá fudendo para procurar na caixa o ano que o jogo foi feito para saber se pode jogar ou não.” true.
Keyth já não diz coisa com coisa…
[...] Outubro 2, 2008 in Geral | by Rodrigo Overated. Esta foi a descrição de Lucas Patrício sobre a avaliação de Mega Man 9. “Idéia maluca”, “serviço porco da Capcom”, “até um fã pode fazer isso” e “Capcom preguiçosa” foram outros termos empregados pelo nosso amigo jornalista-blogueiro e gamer nas horas vagas. Como não é segredo para ninguém, Megaman 9 faz uma retomada ao estilo de jogo de outrora, com gráficos, jogabilidade, sons e desafios oitentistas. O “problema” é que, em meio a polígonos e texturas em alta definição, o jogo em questão destoa dos padrões atuais. Tal característica entusiasmou vários e desagradou a muitos. Este que vos escreve é um dos entusiasmados E entusiastas, assim como a galerinha do Hadouken, por exemplo (sim, eu usei essa frase como desculpa para linká-los e saberem da existência deste post aproveito o momento e já linko o Continue e Rumble Pack). [...]
[...] Overated. Esta foi a descrição de Lucas Patrício sobre a avaliação de Mega Man 9. “Idéia maluca”, “serviço porco da Capcom”, “até um fã pode fazer isso” e “Capcom preguiçosa” foram outros termos empregados pelo nosso amigo jornalista-blogueiro e gamer nas horas vagas. Como não é segredo para ninguém, Megaman 9 faz uma retomada ao estilo de jogo de outrora, com gráficos, jogabilidade, sons e desafios oitentistas. O “problema” é que, em meio a polígonos e texturas em alta definição, o jogo em questão destoa dos padrões atuais. Tal característica entusiasmou vários e desagradou a muitos. Este que vos escreve é um dos entusiasmados E entusiastas, assim como a galerinha do Hadouken, por exemplo (sim, eu usei essa frase como desculpa para linká-los e saberem da existência deste post aproveito o momento e já linko o Continue e Rumble Pack). [...]