Arquivos para a Categoria ‘Made in RumblePack’

h1

E3 2008 - Sony

15 Julho, 2008

Este post vai sendo actualizado regularmente com as informações da E3 2008 sobre a Sony.

Usem os comentários para dar dicas para adicionar ao post ;) Depois o post fica para todo o infinito como arquivo para quando quisermos dar uso ao lema “recordar é viver” :) .

Ouvi falar:

  • God of War 3
  • Gears of War 3 exclusivo
  • Kingdom Hearts 3 exclusivo
  • Z.O.E. 3
  • Anuncio do novo jogo do Ueda. Só o Blu-Ray e processador do Cell permitirão correr este jogo.
  • FFVII Remake e Dragon Quest X exclusivo PS3
  • Bioshock 2 exclusivo temporário
  • Gran Turismo 5 terá mais uma demo no Natal
  • Bioshock no Home (?)
  • PSP Phone; Próxima PSP anunciada
  • Playstation 3 às cores; PS3 entre 250 a 300 dólares.

Falhei quase tudo. Salvou-se o God of War 3, mas com aquele teaser de 15s e em CG quase que nem conta. Não deve ter dado tempo para CG, afinal de contas a conferência da Microsoft havia ocorrido há poucas horas atrás…
E quase que acertava na questão do Blu-Ray e do Cell. Só não o disseram em relação ao jogo do Ueda que para aí vem. Da próxima acerto esta, já que todos os anos a Sony faz-nos lembrar que jogos como o Final Fantasy XIII só são possíveis na PS3 graças ao seu Blu-Ray e processador Cell… oh wait… :’( .


O que se sabia antes da conferência:

Antes de actualizar o post com todas as toneladas de informação o Kamikaze_tutor já arranjou a imagem do melhor desta conferência, quando alguém demonstrou como comprar um filme na PSN:

Temos um Director da PlayStation Network Operations muito inteligente, confirmem…


E assim faz-se um sumário do que se mostrou e anunciou na conferência:

  • Montagem video de jogos já disponíveis e ainda por lançar para as 3 plataformas;
  • Jack Tretton sobe ao palco para falar… e falar… e falar…
    • “This is the most stressful event you could ever imagine”
    • “2008 is the year of the PS3″
    • “We’ve just begun to scratch the surface”
    • “A PS3 é uma set top box do caraças”
    • “games like mgs4 arent exclusive to the ps3, but only possible on the ps3 thanks to BluRay”
    • “2008 is the year of the PlayStation 3″…
    • “ciclo de vida de 10 anos”
    • blah blah blah
  • Demo e trailer Resistance 2 - inimigos e naves invadoras do tamanho de arranha-céus, escala muito maior que no jogo anterior, aplausos;
  • Jack Tretton fala sobre o Little Big Planet e demonstra o potencial de liberdade criativa do jogo usando-o para mostrar as vendas da marca naquele que é capaz de ter sido o segmento mais interessante e mais bem recebido de toda a conferência, Outubro 2008, aplausos no fim;
  • A PS3 vai passar a ser distribuida na América do Sul;
  • O equivalente da linha Platinum - Greatest Hits - chega à PS3;
  • Playstation 2 continua a receber jogos e a vender muito, video montagem de vários jogos incluindo Yakuza 2;
  • Playstation Network - log in único independentemente da plataforma (PC, PSP ou PS3),;
  • Ratchet and Clank Future Quest for Booty - jogo episódico PSN, US$15 cada episódio;
  • Ragdoll Kung Fu: Fists of Plastic - Beat’em up multIplayer — Crash Commando; Fat Princess; Pain: Amusement Park, são jogos anunciados para o serviço online da PS3.
  • Gran Turismo 5 Prologue - Modo GT TV irá ter novos conteúdos gratuitos e pay-per-view, inclui documentários e Top Gear, excertos dos programas são mostrados, 1 de Agosto;
  • Trófeus são melhores que achievements”;
  • HOME - melhores gráficos, espaços específicos para determinados jogos, Outono;
  • Serviço Video-On-Demand - acessivel a partir da PSN Store, vários estúdios (maioria pertencente à Sony Pictures), permite a compra total do filme e não apenas o aluguer, o mesmo filme comprado uma unica vez pode estar em vários dispositivos, já disponível a partir desta noite;
  • A partir da PSP Slim as vendas aumentaram imenso, vários bundles anunciados;
  • Um dos bundles anunciados é o Entertainment Pack - US$199, com Ratchet and Clank: Size Matters, 1GB memory stick, um voucher para o Echochrome e uma cópia do filme National Treasure 2: Book of Secrets
  • Resistance Retribution - mais um jogo da Insomniac para a PSP, third person shooter;
  • Patapon 2, LocoRoco 2, Midnight Club Los Angeles Remix, Star wars Force unleashed, uper Stardust Portable, Buzz , Valkyria Chronicles (mostrado por engano) - todos mostrados numa montagem de varios jogos para a PSP;
  • Life with PlayStation - Serviço de noticias e tempo na PS3;
  • DC Universe Online - MMORPG da SOE para a PS3;
  • Pack 80GB passa a $399; A partir de Setembro
  • Video com vários developers (todos multiplataforma) a falar de como é fácil desenvolver para a PS3, BluRay é muito fixe, CELL também;
  • O Fallout 3 que abriu a conferência da Microsof ontem surge no vídeo acima referido através dum developer que afirma que só o Cell e Blu Ray da PS3 permitem a verdadeira experiência do Fallout 3…
  • Confirmação que esta é a “E3 dos vendidos”. Até produtor do Bioshock que saiu o ano passado na X360 afirmou que só na PS3 é que é.
  • Teaser do God of War III — CG;
  • Trailer inFamous - gameplay, super-poderes, Primavera 2009;
  • Trailer MAG: Massive Action Game (CG); jogabilidade SOCOM, equipas de 8 jogadores em mapas de 256 jogadores;

E assim termina a conferência da SONY e nada de remakes de Final Fantasy VIII ou outras grande bombas.

h1

E3 2008 - Nintendo

15 Julho, 2008

Este post vai sendo actualizado regularmente com as informações da E3 2008 sobre a Nintendo.

Usem os comentários para dar dicas para adicionar ao post ;) Depois o post fica para todo o infinito como arquivo para quando quisermos dar uso ao lema “recordar é viver” :) .

Ouvi falar:

  • Kindom Hearts 3 anunciado
  • Metroid 4 anunciado
  • Novo Zelda para sair daqui a 3 anos
  • Metal Gear Solid anunciado
  • Dragon Quest 9 anunciado para Wii
  • Disco rigido anunciado
  • Nova DS mostrada
  • Wii aumenta de preço
  • F-Zero, Kid Icarucus, Pikmin 4, Mario badmiton

Foi demais esta conferência da Nintendo; estou a tripar muito aqui caros confrandes. Falhei tudo ahhaha. Já não dá para confiar mais na Nintendo nos dias que correm.


O que se sabia antes da conferência:

  • Já foram anunciados os oradores que marcarão presença na conferência:
    • Satoru Iwata – Presidente da Nintendo Co Ltd.
    • Reggie Fils-Aime — Presidente da Nintendo of America
    • Shigeru Miyamoto — O Deus da Nintendo
    • Cammie Dunaway — Vice Presidente Executivo de Vendas e Marketing da Nintendo of America
    • Denise Kaigler - Vice Presidente de Marking e Assuntos Coperativos da Nintendo of Amercia


post--10780063291.gif Obrigatório, neguem.


E assim faz-se um sumário do que se mostrou e anunciou na conferência:

  • Cammie Dunaway entra no palco. Lili Caneças cai estatelado no chão: alguém que não fez as suas operações plásticas, tem um sorriso igual ao seu
  • White Board: usa a balance board; desenvolvido exclusivo para Wii pela Ubisoft a sair no fim do ano
  • Saturo Iwata fala sobre o que mudou na indústria com o novo paradigma que a Nintendo trouxe
  • Gaba-se de como os jogos da Nintendo vendem milhões durante muito tempo nas plataformas da Nintendo
  • Anuncia que as equipas do Mario e do Zelda já estão a trabalhar em novas iterações dos franchises
  • Os outros andam a copiar-nos
  • Animal Crossing: City Folk é anunciado; lançamento no fim do ano
  • A Nintendo anuncia o WiiSpeak, um microfone para ser usado no Animal Crossing: City Folk
  • Reggie sobe ao palco; promete não falar de números durante muito tempo
  • Reggie afinal é um homem seu pudor: não tem vergonha de mentir à frente de milhares de pessoas
  • A Wii e DS vendem mais do que todos: tanto em Hardware como em Software
  • Os outros andam a copiar-nos
  • Star Wars: Clone Wars é mostrado
  • Rayman Raving Rabits: TV Party é mostrado em vídeo
  • Call of Duty: World at War é mostrado em vídeo; Suporte para WiiZapper
  • Cammie Dunaway volta a falar de números. E a sorrir em doses absurdas.
  • Guitar Hero: On Tour Decades na DS; permite troca de músicas entre as versões do GH da DS
  • Spore Creatures da DS é mostrado
  • É anunciada data de lançamento nos EUA de Pókemon Ranger
  • Grand Theaf Auto: China Town Wars é anunciado para a DS
  • Nintendo DS a transformar-se mais do que uma consola de videojogos; conversa casual
  • Cooking Nanny da DS é localizado em Inglês. Lançamento em Novembro.
  • Reggie anuncia no palco Wii MotionPlus
  • Wii Sport Resort é anunciado e fará uso do Wii Motion PLus
  • Um baterista aparece a tocar bateria no Wii Music; poucas palmas, apesar da boa performance confirmem

Bustem com certa urgência. Mas que personagem!

  • Miyamoto a tocar saxofone; poucas palmas, as palmas da E3 2004 já lá vão…
  • Wii Musica para a esquerda, para a direita
  • Cammie Dunaway não quis ficar atrás do Riiidge Racer da Sony e do Guiiitar Hero na conferência da Microsoft e proclama:

“AS A SWORD!!!1111ELEVEN”

  • Reggie proclama que “Fad” já não poderá ocorrer.

E assim terminou a conferência da Nintendo deste ano. Novidades? Wii Resort. E o Wii MotionPlus que a Nintendo fez questão de transformar numa mini-bombinha, daquelas que apenas fazem comichão, ao ter anunciado ainda antes da conferência o aparelho. Mas teve o GTA para a DS. Jogos como Petz lado a lado com o GTA nas prateleiras das lojas. Vai ser bonito de se ver.

De resto foi uma conferência muito… como dizer.

Vocês já perceberam ;) .


h1

E3 2008 - Microsoft

15 Julho, 2008

Este post vai sendo actualizado regularmente com as informações da E3 2008 sobre Microsoft.

Usem os comentários para dar dicas para adicionar ao post ;) Depois o post fica para todo o infinito como arquivo para quando quisermos dar uso ao lema “recordar é viver” :) .

  • Microsoft compra a Capcom, Square e Namco Bandai.
  • Splinter Cell sai no mês que vem.
  • 3 halos esse ano.
  • Redução de preço pra 199 dólares do modelo de 60GB.
  • GTAIV DLC maior que San Fierro, Los Santos e Liberty City.
  • Mirror Edge, Prince of Persia e Far cry 2 exclusivos temporariamente em 2008.
  • Half Life 2: episodio 3 PC/360 esse ano. (Portal. Foi quase…)
  • Alan Wake é mostrado, bate Crysis facilmente. Lançamento 25 de Dezembro 08.
  • Rare: KI3, Battletoads vs. Marvel, novo Conker.
  • MGS 4 E Final Fantasy VERSUS XIII anunciados oficialmente

Falhei quase tudo ahah. Mas acertei *quase* no principal. Não pensei que a Square-Enix fosse tão sacana ao ponto do jogo principal do FFXIII sair directo para a Xbox 360.


Um ctrl+c ctrl+v descarado da Nintendo e da Sony com os avatares, lips, até o Eye Toy passou ter uma “versão” Xbox 360 e no fim deixou os sonyistas nas internetes a chorar a prantos. Avisem a Sony que depois de lançar o GT5 podem fechar.

Last Remnant exclusivo temporário, Star Ocean 4 exclusivo por enquanto, Infinite Undiscovery exclusivo e Final Fantasy XIII sai ao mesmo tempo do que a versão do PS3! Xbox 360 é a consola dos RPGs. Quem é que previu isto?


E assim faz-se um sumário do que se mostrou e anunciou na conferência:

  • Demo Fallout 3 - terá downloads exclusivos na 360 e PC;
  • Demo Resident Evil 5 - modo cooperativo online, lançamento mundial sexta-feira 13 Março 2009;
  • Demo Fable 2 - MUITA liberdade, poucos gráficos, Outubro 2008;
  • Trailer e demo Gears of War 2 - lança-chamas, muito gore, “cavalgadas” em Brumaks, 7 Novembro 2008;
  • Prometem chegar ao fim da geração com maior quota de mercado que a Playstation 3, Wii é outro campeonato;
  • Mais estúdios entram no Marketplace americano;
  • NETFLIX (o maior serviço de video-on-demand da américa) passa a estar disponivel na 360;
  • Novo dashboard - mais eficiente e apelativo com novas funcionalidades como “grupos” e partilha de fotos;
  • Avatars - semelhantes aos Miis mas com mais variedade de costumização (pensem fusão entre Home e Miis); associados ao gamercard; podem ser usados como personagens em jogos preparados para o efeito;
  • Primetime - fusão entre concursos de televisão e jogos online onde é possível ganhar prémios a sério, estilo “Um Contra Todos”;
  • Geometry Wars: Retro Evolved 2 (Agosto), Uno Rush (o jogo do Uno), 1 vs 100 (um contra todos), South Park (um jogo baseado na série) e Galaga Legions no Arcade;
  • Portal Still Alive - 2008, exclusivo Live Arcade;
  • Xbox live Community - Jogos XNA homebrew, fim de 2008;
  • 1º Episódio extra GTA4 - fim de 2008;
  • Trailers Viva Pinata Trouble in Paradose e Banjo Kazooie Nuts & Bolts;
  • Novo Scene It! Box Office Smash (buzz type) - suporta Avatars, modo online e download de conteúdos, conteúdos localizados para cada país;
  • Demo You’re In The Movies - tráz uma câmara, mistura jogabilidade tipo EyeToy realização de pequenas curtas metragens, podem ser partilhadas online, muitos *facepalms* e risos durante a demonstração;
  • Guitar Hero - Guitar Hero World Tour com REM, Van Alen, The Eagles, DLC de METALLICA, vários FAILS e muitos grilos em atrair aplausos…
  • Demo LIPS (singstar type) - microfones com luzes e motion sensing, pode usar-se qualquer musica de um Zune ou IPod;
  • Rock Band 2 - um monte de bandas, aplausos;
  • Presidente da Square-Enix sobe ao palco, muitos aplausos;
  • Infinite Undiscovery - 2 Setembro;
  • Star Ocean 4 The Last Hope - Primavera 2009, primeiro trailer com jogabilidade em tempo real no Marketplace;
  • Trailer The Last Remnant - lançamento mundial fim 2008, exclusivo temporário, versão PC anunciada;
  • Presidente da Square-Enix agradece a todos e abandona o palco, muitos aplausos;
  • Pai Natal da Microsoft começa o discurso final.
  • Presidente da Square-Enix volta ao Palco para o interromper, aparentemente esqueceu-se de dizer qualquer coisa;
  • pânico na comunidade;
  • TRAILER DO FINAL FANTSY XIII COMEÇA A PASSAR NO ECRÃ GIGANTE;

  • MEGATON;

  • o público entra em euforia;

  • INTERNET (gamer) CRASHA;
  • Abul perde aposta ( 8D );
  • Supostos fãs de FF entram em estado de negação e renegam FFXIII, FFVersus XIII passa a ser o melhor;
  • Sony fica muito preocupada com amanhã…
  • A Nintendo ri-se com a algazarra pelo 2º lugar…

(palmadinha épica que fica para história)

E assim terminou a conferência da Microsoft deste ano com muita gente ainda incrédula. Uma conferência daquelas que ficam na história da E3 sem dúvida, por ter um dos megatons mais bem “largados” de sempre.

O que terá a Sony para mostrar amanhã que possa bater algo assim??



(Vídeo by Kamikaze_Tutor )

Guiiiitar Hero & Meeeetálica : Quão carismáCteos mue dues.

h1

Dr. Wily recusa-se a ir embora…

7 Julho, 2008

No seguimento da versão rock de cordas vocais ligeiramente danificadas que pudemos ouvir no último vídeo, apresento-vos mais uma prova de como a fortaleza do Dr. Wily entrou definitivamente no panteão da cultura videojoguística mundial [fui eu que inventei a expressão, se vir mais alguém a usá-la, estirpo-lhe os órgãos vitais e espeto-lhe um poste direccional pelo crânio, apesar de este método não ter sido por mim inventado].

Pois bem, poucos conhecem mas em 1992, a Nintendo lançou para o sagrado, eterno e abençoado SNES [louvado seja; a melhor consola de sempre, o algodão não engana] um título chamado Mario Paint. No Mario Paint temos um estúdio onde nos é permitido desenhar, pintar, criar animações simples de 9 fotogramas, criar estampas personalizadas e composições musicais com uns sons pouco ortodoxos mas que ganham imediatamente o estatuto de imortais porque vêm da Nintendo e ainda por cima, são de um jogo de SNES [louvado seja], logo, irredutivelmente clássicos.

Mario Paint

Mario Paint

Não é o meu…mas até podia ser.

Mario Paint tinha a particularidade de vir com um rato e uma base de plástico para ele e foi um dos muito poucos jogos de SNES [louvado seja] a fazer uso do tal SNES [louvado seja] Mouse.

Pois bem, coloquem os vossos olhos e ouvidos nisto:

Sim, é um indivíduo com talento, muito mais talento que eu, que nunca consegui criar nenhuma música minimamente audível no Mario Paint…talvez deva voltar a ele em breve. Mas não nos ficamos pelo Dr. Wily, que a esta hora já deve ter tido o seu ego a correr numa cascata em todas as direcções.

Dr. Wily plan

Dr. Wily plan

Esta imagem já apareceu por aqui…? Eu tive de a ir buscar a algum lado…

Sim, o indivíduo por detrás daquela composição é também responsável por esta:

Eu juro por tudo o que é mais sagrado, ou seja pelo meu SNES [louvado seja], que quem não reconhecer isto, vai ser reduzido a pó. Passem pelo canal do artista e encontram mais algumas de nos fazer ir às lágrimas. A menos que sejam hereges para quem música tocada no SNES [louvado seja] não signifique nada, se assim for, preparem-se para enfrentar a ira dos deuses.

Por: Yggdrasil

h1

As mudanças radicais de 360º contra-atacam

4 Julho, 2008
5ª dimensao

Afinal de contas a petição do Diablo III não é para exigir que os senhores que fazem o jogo mudem a direcção artística do mesmo. Lá no EurogamerPT, descobriram que depois de se jogar quantidades maciças de…

…é enfim revelado o verdadeiro propósito dos queixumes dos fãs.

Ups?

:P

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

h1

Paixão explosiva no deserto

14 Junho, 2008
Artigos

Quem é jogador e tem orgulho de o ser, sabe que a sua paixão nem sempre é partilhada por quem mais gostaria. Afinal, entre os jogadores contam-se putos idiotas que passam mais tempo a jogar do que a respirar, futebolistas cretinos que nem sabem os nomes dos jogos [e que eu, sinceramente, julgo que precisam de apoio técnico para ligar a consola], o ocasional adolescente reprimido que pega em armas de fogo e resolve exterminar os colegas para se suicidar em seguida e que constitui o principal grupo alimentar do Jack Thompson, os membros dos gangs que entre um assalto a uma bomba de gasolina e uma razia no comboio dão uns toques num ou noutro jogo…enfim, diga-se que não há muitos embaixadores respeitáveis dos jogos de vídeo.


“Os jogos devem ser levados a sério, são uma forma de arte como outra qualquer e eu sou um apreciador, como podem ver.”

Mas agora, Yggdrasil mostra-vos um senhor, perdão, um Senhor que partilha connosco esta paixão e que se encontra numa posição de relevo - se eu vos disser que existe um indivíduo que aprecia jogos de vídeo, que é seguído por milhões de pessoas e que é um interveniente importante nos destinos de um país, como é que vocês reagiriam? Se forem mais novos, é o tipo de coisa que vos pode fazer dizer “Mãe, mãe! Este senhor é importante e gosta muito de jogar! Vês como não tem mal nenhum?”.

Pois bem, aqueles que vêem telejornais de certeza que já ouviram o nome deste indivíduo: Moqtada al-Sadr. Trata-se do líder do Movimento Sadrista do Iraque - um movimento que tem esse nome por causa do…bem, já perceberam - e é o braço político do Exército do Mahdi, uma milícia criada pelo próprio Moqtada em 2003 e que protagonizou vários enfrentamentos violentos contra as tropas norte-americanas no Iraque.

Ora bem, o que tem tudo isto a ver com jogos, podem perguntar? Simples, Moqtada al-Sadr é um grande jogador, grande ao ponto de quando era mais jovem e se encontrava a estudar na escola islâmica, ter chumbado no seminário e ter recebido a alcunha de “mullah Atari” pelos seus colegas. Como podem ver, deve ser bom tipo.

E ainda lhe chamam fundamentalista? É urgente atingir um melhor entendimento entre os povos.

Como eu estava a dizer, é muito importante que tenhamos figuras de peso a defender esta nossa paixão, uma vez que o mercado cresce mas continuamos a ver um certo alheamento da sociedade em relação ao fenómeno - algo que o nosso colega Moqtada está a tentar mudar, a um atentado suicida de cada vez. Note-se que a vida de Moqtada já não é só jogos e bombas - depois de ferozes combates com as forças norte-americanas e iraquianas, o Moqtada lá fez uma trégua - possivelmente porque onde ele morava a electricidade já era pouca e não era possível jogar Halo durante mais de uma hora.

Reacção em Bagdade, depois de ter sido anunciado o adiamento de Brawl para Junho.

Acerca da sua milícia, o Exército do Mahdi, convém realçar o seguinte: no Islão xiita [ramo professado por Moqtada], a figura do Mahdi surge como a do redentor que irá surgir na Terra aquando do final dos tempos. Mude-se a interpretação religiosa, e o Mahdi pode ser adaptado a quase tudo: pode ser o Duke Nukem Forever, pode ser o dia em que a PlayStation 3 ultrapassa as vendas globais da XBox 360, pode ser o dia em que a Nintendo resolve criar uma nova personagem de bandeira, pode ser o dia em que surge um novo Sonic decente, pode ser o anúncio de Metal Gear Solid 4 para a XBox 360…acho que me estou a fazer entender.

Em Fallujah, as lan parties são muito, muito intensas. Às vezes, quando facções rivais se desentendem, acabam nisto.

Quando voltarem a ver a figura de Moqtada al-Sadr na televisão, nunca pensem nele como um terrorista ou um radical islâmico - pensem nele como um aliado, alguém que partilha esta nossa paixão e onde podemos ver isso nas suas acções, quem mais é que formaria uma milícia destinada a dar as boas-vindas ao Duke Nukem Forever?!

“Sony, foste avisada, mas não nos ouviste. Prepara-te para as consequências.”

Quando este senhor for ayatollah e tiver o poder de redigir fatwas, aí sim meus caros, vamos chegar ao zénite - comecem a enviar-lhe fan mail porque no dia em que ele chegar a essa posição de relevo no clero xiita, vai poder emitir fatwas ameaçadoras cada vez que nos sentirmos defraudados. Acham que a Square-Enix fazia isto se tivesse de enfrentar uma milícia armada até aos dentes?


“Se Final Fantasy XIII não chegar até ao final de 2008, faremos um banho de sangue para mostrar do que somos capazes.”

Por: Yggdrasil

h1

[OLHEM PARA O CÉU: É AGORA] 3 anos de Lenda Netal

13 Junho, 2008

E aqui está caros confrades da sub cultura web: foi precisamente há 3 anos que nascia aquilo que se viria a tornar no sítio das internetes portuguesas com o menor grau de liberdade, camuflado com o pretexto de ser um fórum português sobre a Nintendo.

Legenda:
Livre
Parcialmente livre Não Livre

Tinha nascido a Lenda Netal de Portugal, o Tl0z, com o lema:

Foi graças a Ele, que depois de jogar o remake do Metal Gear Solid 1 na sua Gamecube o país pôde ficar iluminado com a verdade de que o Splinter Cell é um melhor jogo de acção furtiva do que o Metal Gear Solid 1. É graças a esta descoberta na forma de pensar que agora sabemos que se houvesse um remake do Gran Turismo 1 para a Playstation 3, o Forza 2 seria um melhor jogo de corridas. Raciocínio escabroso que se opõe ao decoro. Apenas ao alcance dos escolhidos por deus.

Foi graças a Ele que passou a haver o ban-à-cautela, personificado na pessoa do h4rri3r que ainda hoje recorda com fascínio por ter entrado na história das internetes por ter sido ele o escolhido para este novo tipo de ban.

Foi graças a Ele que passou a haver o ban-teletransporte onde um evento em qualquer parte do universo se fosse contra as regras do fórum e quem casou tal evento andasse no mesmo, o indivíduo causador teria direito ao ban como se esse evento se tivesse passado dentro do fórum. Inovador em todos os sentidos.

O pregador da harmonia, nem que para isso tivesse de oferecer porrada sempre sublinhada com a notificação aos visados de que Ele andava no ginásio.

Felizmente tudo acabou, e os rumores não passaram disso mesmo.

Agora ficam apenas as lembranças de um puto inexorável e de uma inércia moral inenarrável.


– clicar na imagem para aumentar –

<tl0z> qt ao rumble pack, isso é pq eles têm falta de material
<tl0z> e têm que andar a reciclar :D
<tL0z> se n fossem gajos como eu, n haveriam Rumble Packs

Precisamente, afinal de contas Nápoles não é o sítio mais convidativo para se viver. Felizmente não nos importamos de tratar do lixo as vezes que forem precisas, até porque somos amigos do ambiente e fazemos questão com todo o gosto de o reciclar, o lixo

Valeu pelo leek orta xD.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

h1

Mituxa Jardim dá conselhos sobre consolas

31 Maio, 2008
5ª dimensao
A cerca de 15 dias do Natal de 2007 a azáfama pelas compras das prendas de Natal era grande como em tantos outros Natais passados. A pensar nisso mesmo, o jornal 24 Horas convidou a nossa cara amiga Mituxa Jardim para dar uma ajuda para quem queria comprar os melhores brinquedos para as crianças.

– olha, uma Nintendo Wii mesmo parecida com a Nintendo DS –

Felizmente hoje em dia estamos mais informados sobre este tipo de erros. A Ana Rita Guerra ensinou-nos a quem devemo-nos queixar deste tipo de erros nas publicações: a algum sub-directorzito qualquer.

Se casos como este da grande, grande Mituxa Jardim continuarem a acontecer não me resta outra alternativa se não abrir uma secção para os Vips…

“As crónicas do nosso Nunão Eirózão”. Metam-me ao telefone o escaravelho netal do Nuno Eiró; com esta cara mais…mais… aquela cara… convenceu-me: quero ele como patrão desta secção que funde videojogos e VIPs. Pressinto carisma nas histórias que se poderiam escrever juntando estes dois mundos.

Via [um dos milhares de blogs do Shaca -- mas já devidamente apagado, como manda a tradição].

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

h1

Cuspindo cascalho: SIC e GTA4

30 Maio, 2008
5ª dimensao

MUE DUES! Estou traumatizado! Eu, juntamente com o abul (e com certeza muitos de vocês), sou um grande fã do senhor das peças de tecnologia da SIC, Lourenço Medeiros, O Guru da tecnologia. Tudo o que debite bits e bytes, é ele o entendido. O homem betoneira! E quanto cascalho cospe ele nas suas notícias, senhores! Desde a Plataforma da Wee à distribuição de música sem um suporte, é tudo! É um barrer! Não há reportagem dele em que eu não faça algo como isto:

Oh god, please make it stop…

Desta vez foi sobre o GTA4. O nosso GTAzão quatrozão. Depois da reportagem da TVI sobre o City Vice, agora também a SIC quiz dizer algo sobre a série, mais concretamente o 4. Pelo menos não nos chamou a nós, bloggers, de idiotas. Menos mal, mas cuspiram cascalho na mesma. O Rumble Pack dá-vos o “prazer” de ver a peça:

Antes de mais, julguei que a senhora que fala do jogo mandasse umas postas de pescada pró ar também, mas por acaso até não. Até realça que o jogo não deve ser vendido a menores e explica porquê. Kudos para ela por isso. Mas isto é de realçar:

Se bem que, logo no ínicio existe, mais uma vez, um aviso de que os menores não devem ver porque é violento e tal, blah, blah, blah. Ora, tiros e pessoas mutiladas, árabes a correr de um lado para o outro, violência com as claques de futebol, o reporter chamar a atenção do telespectador para ouvir um grupo de retardados gritar “FILHOS DA PUTA!”, no mesmo horário, no mesmo telejornal, já não merece tal aviso. Os pequenos já podem ver, então? Será só de mim, ou é mesmo descriminição e preconceito? Sensacionalisto, quem sabe?

“Com ou sem intenção o mais certo é matar muitos, mesmo muitos, peões inocentes que têm o azar de estar no caminho.”

Esta frase com certeza será o reflexo do enorme skill do senhor Lourenço para este tipo de obras. Deve ter algo de mal com os polegares, tadinho…

O senhor Gonçalo Brito, do MyGames ainda dá a sua palavrinha e realça a parte técnica do jogo(ALTES GRÁFIQUES!) e realça também o facto dos portugueses, no geral, não ligarem às classificações etárias.

Perto do final então: “Em pouco mais de uma semana GTA IV tinha vendido 9 milhões de exemplares.”

GTA 4 vendeu sim 6 milhões na primeira semana, 3.6 deles no dia de lançamento. Reparem na convicção com que ele diz “NOVE!

Lourenço Medeiros:

Por: Alarka

h1

Final Fantasy 12: O Save - parte 1

25 Maio, 2008

Mais vale tarde do que nunca é o que eu digo sempre. Por isso passado sensívelmente um ano (!) finalmente eu editei o vídeo que já havia sido mencionado aqui, sobre o grande save do Final Fantasy 12 do Algarve e arredores.

Esta é a primeira parte do vídeo, visto que o mesmo completo ainda é longo. O save é cortesia do Master Jedi dos RPGs, hyourinnmary.

P.S. - A voz sexy do ‘comentador’ é a do XupaXupa. Valeu pela paciência ;) .

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi