Afinal de contas a petição do Diablo III não é para exigir que os senhores que fazem o jogo mudem a direcção artística do mesmo. Lá no EurogamerPT, descobriram que depois de se jogar quantidades maciças de…
…é enfim revelado o verdadeiro propósito dos queixumes dos fãs.
A cerca de 15 dias do Natal de 2007 a azáfama pelas compras das prendas de Natal era grande como em tantos outros Natais passados. A pensar nisso mesmo, o jornal 24 Horas convidou a nossa cara amiga Mituxa Jardim para dar uma ajuda para quem queria comprar os melhores brinquedos para as crianças.
– olha, uma Nintendo Wii mesmo parecida com a Nintendo DS –
Felizmente hoje em dia estamos mais informados sobre este tipo de erros. A Ana Rita Guerra ensinou-nos a quem devemo-nos queixar deste tipo de erros nas publicações: a algum sub-directorzito qualquer.
Se casos como este da grande, grande Mituxa Jardim continuarem a acontecer não me resta outra alternativa se não abrir uma secção para os Vips…
“As crónicas do nosso Nunão Eirózão”. Metam-me ao telefone o escaravelho netal do Nuno Eiró; com esta cara mais…mais… aquela cara… convenceu-me: quero ele como patrão desta secção que funde videojogos e VIPs. Pressinto carisma nas histórias que se poderiam escrever juntando estes dois mundos.
Via [um dos milhares de blogs do Shaca -- mas já devidamente apagado, como manda a tradição].
MUE DUES! Estou traumatizado! Eu, juntamente com o abul (e com certeza muitos de vocês), sou um grande fã do senhor das peças de tecnologia da SIC, Lourenço Medeiros, O Guru da tecnologia. Tudo o que debite bits e bytes, é ele o entendido. O homem betoneira! E quanto cascalho cospe ele nas suas notícias, senhores! Desde a Plataforma da Wee à distribuição de música sem um suporte, é tudo! É um barrer! Não há reportagem dele em que eu não faça algo como isto:
Oh god, please make it stop…
Desta vez foi sobre o GTA4. O nosso GTAzão quatrozão. Depois da reportagem da TVI sobre o City Vice, agora também a SIC quiz dizer algo sobre a série, mais concretamente o 4. Pelo menos não nos chamou a nós, bloggers, de idiotas. Menos mal, mas cuspiram cascalho na mesma. O Rumble Pack dá-vos o “prazer” de ver a peça:
Antes de mais, julguei que a senhora que fala do jogo mandasse umas postas de pescada pró ar também, mas por acaso até não. Até realça que o jogo não deve ser vendido a menores e explica porquê. Kudos para ela por isso. Mas isto é de realçar:
Se bem que, logo no ínicio existe, mais uma vez, um aviso de que os menores não devem ver porque é violento e tal, blah, blah, blah. Ora, tiros e pessoas mutiladas, árabes a correr de um lado para o outro, violência com as claques de futebol, o reporter chamar a atenção do telespectador para ouvir um grupo de retardados gritar “FILHOS DA PUTA!”, no mesmo horário, no mesmo telejornal, já não merece tal aviso. Os pequenos já podem ver, então? Será só de mim, ou é mesmo descriminição e preconceito? Sensacionalisto, quem sabe?
“Com ou sem intenção o mais certo é matar muitos, mesmo muitos, peões inocentes que têm o azar de estar no caminho.”
Esta frase com certeza será o reflexo do enorme skill do senhor Lourenço para este tipo de obras. Deve ter algo de mal com os polegares, tadinho…
O senhor Gonçalo Brito, do MyGames ainda dá a sua palavrinha e realça a parte técnica do jogo(ALTES GRÁFIQUES!) e realça também o facto dos portugueses, no geral, não ligarem às classificações etárias.
Perto do final então: “Em pouco mais de uma semana GTA IV tinha vendido 9 milhões de exemplares.”
GTA 4 vendeu sim 6 milhões na primeira semana, 3.6 deles no dia de lançamento. Reparem na convicção com que ele diz “NOVE!“
Ai se os nokistas sabem que a Nokia andou a fazer jogos para a Nintendo!
Vai ser ver eles desalmados a correr para tirar satisfações de forma extremamente amigável a quem permitiu que isso tivesse acontecido.
Mas verdade seja dita, só é surpreendido quem é cego. Já havíamos dado conta aqui mesmo no Rumble Pack da promiscuidade entre a Nokia e a Nintendo. Pergunto-me como fazer os leitores nokistas do Rumble Pack compreenderem o conceito da Nokia a fazer jogos para a Nintendo quando, sabemos muito bem aqui no staff do Rumble Pack, a maioria dos pais portugueses trata os filhos com enorme paternalismo e fala com eles como verdadeiros atrasados mentais? É aterrador. Ui se é.
Esta semana a 5ª Dimensão volta a inspirar-se nas suas origens. Na 5ª Dimensão do jornal Mundo Universitário claro está.
Se há um ano atrás fosse o ene3.com que tivesse à frente da secção do jornal, a 5ª Dimensão do Rumble Pack não existiria. Sentimos uma certa saudade das bacuradas do Gamerstek.com semana sim, semana sim.
… e claro está que a malta do rambele péque tentará ser meiga.
No jornal desta semana um pequeno pormenor salta à vista…
Olha ali a caixa Playstation 3 do Ninja Gaiden Sigma…
Para além disso, parece que alguém da Gamerstek.com se infiltrou no ene3.com pois conseguíram cometer a mesma gafe que apareceu há uns meses atrás naTVGuia — com o selo de qualidade da Gamerstek.com .
Senhores, mas isto da história do Resistance: Fall of Man anda difícil de entender, hein!?
A história do jogo passa-se num universo alternativo onde depois da 1ª Guerra Mundial a Europa prosperou. Hitler nunca chegou ao poder na Alemanha e a 2ª Guerra Mundial nunca ocorreu.
A acção do jogo decorre na década de 50 — pouco antes da segunda guerra mundial não haja dúvida — sendo que a história do jogo começa no ano de 1908. Mas mesmo que no universo alternativo do jogo tivesse ocorrido a 2ª Guerra Mundial, a Invasão da Europa pela raça alienígena dá-se mesmo no fim da década de 40. Ou seja 2ª Guerra Mundial já teria acabado na Europa uns bons anos antes…
Destruído o mito do Resistance: Fall of Man e o papo-furado de ser pouco antes da 2ª Guerra Mundial espero!
Hugo Sousa da G4mers analisou o jogo Sega Soccer Slam na sua versão Xbox - também saiu para a Gamecube e Playstation 2 — tendo pincelado a análise com valentes pedaços de escrita.
Ele começa por classificar o Sega Socer Slam de…
– não concordo nem discordo muito pelo contrário –
… ou seja, ele nega que o jogo é convencional, negando de seguida a sua afirmação anterior. Ou seja, !(!convencional) = convencional. Eu coloquei uma imagem do jogo para poderem atestar do quão convencional é o Sega Soccer Slam…
Contudo quero realçar o mais espectacular™ de toda a análise, bem demonstrativo da garrafa de Vodka que autor da análise tinha acabado de emborcar antes de a escrever.
A história dos gráficos começa assim…
– ai é um verdadeiro espectáculo visual… –
… e termina assim.
Se o pior do jogorecebe este tipo de elogios… Deus do céu; mas que palavras deverão ser usadas para os restantes aspectos do jogo que estão melhores.
O pior aspecto do jogo e com a classificação de 70/100 descrito com aquelas palavras… Palavras essas que para mim, um pertencente à grei de Portugal, soariam a algo de extraordinário; isso apenas assim é porque ainda não vi como é o verdadeiro elogio; o verdadeiro… espumar pela boca de exaltação.
No dia 1 de Novembro a autora do artigo respondeu. Porque aqui quando as pessoas falam são tidas em conta, e ainda que meses atrasado, achei por bem publicar na página principal a sua resposta, por sinal bastante elucidativa.
Boa noite,
Sei que venho com alguns meses de atraso, mas só hoje esbarrei com esta página.
Não sou do estilo “nunca tenho dúvidas”. Mas sou um bocado raramente me engano. E após cinco anos a escrever sobre estas coisas, I know better.
A minha reacção quando vi esta capa foi ficar de todas as cores. Obviamente, quem faz as chamadas de capa não são os jornalistas. São os directores. Para meu azar, o sub-director que fez a chamada de capa não é exactamente um fã de videojogos…
Acreditem, andei semanas a receber telefonemas com todo o tipo de comentários maldosos.
P.S. - A Gameinvest está a contratar programadores, para quem quiser arriscar. Na sexta-feira sai no DE mais umas paginolas sobre a Nintendo.
Cumprimentos,
Ana Rita Guerra
Está explicado. Esses escaravelhos netais dos sub-directores… tsc tsc.
Fizeram-me chegar relatos de que em Portugal é possível adquirir um jogo para a Nintendo DS que em mais parte nenhuma do mundo se encontra disponível. O Pókemon Diamont.
O senhor que está a vender esse jogo no miau.pt, convicto dos seus conhecimentos, aponta Diamont no título do negócio e na descrição. A secção de perguntas e respostas foi animada com a constante referência a um tal de Pókemon Diamont.
Como é claro, o Rumble Pack arranjou uma cópia do jogo. Fica aqui, num rigoroso exclusivo, as primeiras imagens desse tal de Pókemon Diamont.
– Um bem haja ao Pedrocas_pt, esse guru do sabe-tudo-sobre-tudo, pelas imagens –
Mas todos nós somos inteligentes e percebemos que o senhor se está a referir ao jogo Pókemon Diamond.
Só que há um problema. Se o Pókemon Diamond custa 40€ nas lojas porque é que o Pókemon Diamont custa 43€? Querem cá ver que é mesmo um jogo à venda em exclusivo em Portugal?
Ah, está explicado. É 43€ porque está incluído no preço os custos de embalamento (meter o jogo dentro de uma embalagem é de facto algo sobrenatural), processamento (realmente a parte interessada em vender ter de mexer o cu para à estação dos CTT e ainda por cima ter de pegar numa caneta para preencher os papeis é inademissivel) e ainda portes de envio.
pjh_gaspar,
Valeu pela cedência da primeira imagem Inês.
Valeu pela dica Darkmessaiah.
Eu não sei quem é o Luís “Netweb” Santos que escreve na LusoPlay, mas tem estilo de quem deve ter escrito uns textos para o extinto programa da Sic de videojogos, o Templo dos Jogos. Só não digo “tenho a certeza” porque falta a palavra “pérola” no texto. É que o jeito trapalhão de falar não lhe falta.
— ao bom estilo do verdadeiro Jeremias –
Primeiro demonstra a sua capacidade nata de inventor. Parece que o Goku usará a teletransportação. E também a tele-transportação. Usa tudo ao mesmo tempo o maluco do Goku.
Mas o que é algo pertencente a uma liga estratosféricaé a relação que Luís “Netweb” Santos estabelece entre a capacidade do Goku se deslocar rapidamente a qualquer canto do Planeta ou Universo e a Internet.
É demais. É demais senhores!
E (SONY) Sony nada. E eu também não queria mais nada…
Videorama é do outro mundo! Eles manjam muito, mesmo! Acabam de desvendar algo que ninguém imaginaria:
N-Gage feita pela Nintendo!Confirmem! GameBoy killer?! Onde?!
Meh… Nada de novo…
Porquê? Ora essa! Sempre soube que para fazer algo com tanto sucesso e tão fudónico como a N-Gage, só mesmo alguém com o Virtual Boy no currículo também!