Arquivos para a Categoria ‘O lado B dos videojogos’

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Tesolândia — A SAGE da Nintendo: a iniciativa NCF… Quê?

15 Novembro 2009

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Nestas últimas semanas, apenas um e um só jogo tem sido referido tal era a sua expectativa a nível de vendas e críticas.

Assim sendo, as pessoas estão actualmente divididas em três grupos:

  • os adeptos de documentários de guerras e banhos de sangue em massa;
  • os que não recuperaram do choque após o marco histórico que foi o reconhecimento da União Europeia como território mundial por parte da Square-Enix;
  • os sofredores da “Nostalgia Nintedista”.

Mas qual o motivo por detrás desta tal sensação nostálgica associada à Nintendo? O segredo foi uma revelação deveras curiosa.

Encoberta de hipérboles envolvendo a suposta descoberta da quarta dimensão após cerca de 15 anos – GRANDE Cammie Dunaway! – foi revelada a nova proposta da empresa de videojogos mais famosa do mundo para chular dinheiro inovar a indústria, que é…

– a caixa encarnada! TA-DA-DA-DAAA! –

(Not So) New Super Mario Bros. Wii funde nostalgia com “inovação” através de um sistema para até quatro jogadores em simultâneo e que decorre em ambientes típicos de videojogos de plataformas em duas dimensões – portanto NADA A VER com o Little Big Planet lançado há um ano atrás, pois não?

Apesar da jogabilidade tradicional, o estilo audiovisual foi completamente reciclado de um certo jogo da DS renovado com altes gráfiques.

E sabem quem é que chegou primeiro a esta fórmula dogmática e absoluta? A comunidade freeware, com Super Mario War – sim, leram bem, WAR!

– uh… Multi Kill? –

Portanto se não estiverem interessados em pagar uma “Wii + jogo + outros 3 comandos” para usufruir dos bons velhos tempos a quatro, não hesitem em clicar aqui para invocar as “supremas forças dos mundos das Internétes” e juntar quatro humanos em cima do mesmo teclado!

O culto por detrás da Nintendo como sendo o actual símbolo de nostalgia deu então origem à NCFC, um evento amador/independente online onde foram apresentados projectos independentes e sem aparentes fins monetários baseados nas obras retardadas clássicas da gigante nipónica – substituam Nintendo por Sonic e têm a SAGE, já aqui abordada anteriormente.

Em diferentes estados de desenvolvimento, alguns destes apenas apresentam vídeos ou imagens, mas outros incluem demonstrações jogáveis e promissoras. Portanto não hesitem em ler o resto do artigo!

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– … –

… vá lá, é sempre melhor que mostrar a todo o mundo que já fizeram sexo!

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(in)Cultos dos Videojogos — Care Cup 2009 ou 2010? Fif(i)a com os PES

01 Novembro 2009

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Todos os anos o mundo é invadido por um exército feroz e que promete capturar miúdos e graúdos por todo o mundo. Estou claro a falar dos jogos relacionados com tudo aquilo que possa ser inserido num jornal desportivo. E qual é o desporto-rei, qual é?

– O Fute… Beifica? –

E como não manjo da coisa, considerei apropriado escrever uma pseudo-análise à actual temporada desta guerra, limitada a dois franchises que não se cansam de lançar capas com meninos da bola e um “numerozito = ano_actual + 1“.

Na geração anterior de consolas, Pro Evolution Soccer — PES – tomou o mundo, acabando com o ciclo de tirania em regiões não-nipónicas de um tal FIFA.

PES tornou-se mesmo num dos símbolos da Playstation 2, e aquele que não sabia o significado da sigla não passava de um imundo infiel que insultara a sua religião.

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– “Vem cá ver os meus PES, #$%&@!” –

Entretanto, FIFA prometia mais e mais mudanças que evidenciavam uma procura de identidade perante a crescente popularidade do seu rival, obrigando o simulador da EA Sports a proceder a uma série de mudanças a cada ano que se resumiam a habilidades com nomes fudónicos mas pouco convenientes — off the ball? Ninguém se lembra disso

Já o PES era constantemente elogiado e considerado uma necessidade tão essencial como comer, mesmo quando foi descoberto o maior bug de sempre na série: o Adriano.

E assim entrámos na nova geração…

Devo avisar que o artigo tem fins lúdicos, humorísticos e irónicos, não procurando insultar qualquer entidade ou grupo ético — e por um momento pensei que não estava no Rumble Pack!

Portanto se são rapazes ou raparigas seguidores desta nossa cultura…

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O pontapé de saída é aqui em baixo, camaradas!

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(in)Cultos dos Videojogos — SAGE: fãs salvam Sonic da desgraça?

16 Agosto 2009

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1991: Sonic The Hedgehog é lançado na Mega Drive. Nintendo condenada, de certeza!

758– yeah! –

1992/93: Sonic The Hedgehog 2 e Sonic CD, possivelmente os melhores da série.

1994: Sonic 3 e Sonic & Knuckles: o sonho continua!

1997: Sonic X-Treme, o grande projecto da Sega Saturn cancelado! Fim do mundo, ouvi dizer…

1998: Sonic Adventure dá as boas vindas à geração 128-bits na Dreamcast.

2001: Sonic Adventure 2 é lançado para acabar em grande com o Enredo-de-Sonho. Consola morre, mas Sonic é imortal!

2001/02: Porcos voam e o impossível acontece! Sonic na Nintendo com Sonic Advance!

2005: Um Sonic de pêlo preto e com pistolas? Seus imundos! Mas com Sonic Rush regressa a esperança!

2006: Finalmente um regresso tão épico que herdou o nome do primeiro jogo… e foi a decadência total!

2007: A Wii torna-se a última esperança com Sonic & The Secret Rings… mas a Wii nem tem HD!

2008:

– … nuff said… –

Com a decadente qualidade dos jogos do ouriço azul, que parece não dar sinais de melhorar ainda, segundo consta –, a SAGE torna-se mais interessante que nunca! Mas em que consiste a SAGE?

SAGE – Sega Amateur Game Expo é um evento anual online onde são exibidas demonstrações de jogos criados por fãs em que protagoniza o nosso amigo Sonic. Sim, o

– nada a ver com isto! –

Segue-se uma breve análise depois do clique!

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LUDICO — Controladores inovadores e únicos… intimamente

28 Junho 2009

Ao longo dos tempos, o universo do entretenimento virtual tem sido brindado com dispositivos que procuraram revolucionar o modo como interagimos com os nossos videojogos. Uns foram muito bem aceites; outros acabaram por não beneficiar de tamanho sucesso, a nível comercial; e ainda há aqueles que resultaram de iniciativas sem fins lucrativos. Wii Fit – graças à Balance Board – ou Guitar Hero e Rock Band – com os seus comandos em forma de instrumentos – são apenas alguns dos exemplos de periféricos inovadores que marcaram esta indústria.

E aqui está um que nunca passará de projecto… creio eu:

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Neste segundo artigo da secção LUDICOLoUcas Demonstrações e Invenções Comerciais e Ocultas — , d’ O Lado B dos Videojogos, serão referidas algumas ideias que se distinguiram pelos seus graus de cooperação e… intimidade.

Spock Approves!– ”Hmmm… ok, why not?” –

O que foi ele fazer? Descubram, depois do clique ;) .

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Bootleg Demakes Competition – Parte 1

03 Maio 2009

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Quando se procura videojogos numa feira popular, que tipo de jogos se costuma encontrar?

– Jogos piratas! HARRR! –

Regra geral, estes raros tesouros em preço de saldo não passam de cópias descaradas de vários jogos, recorrendo a licenças sem permissão para tal.

Pode ser algo parecido a um Super Mario – mas com um Pikachu como protagonista – ou um jogo Pokémon Edição Cor-de-Rosa Choque — que nem passa da tela de apresentação –, entre muitas outras ideias. Pois é, não há limites para estes corajosos senhores que, não temendo os processos e advogados das grandes marcas, insistem em louvar ícones e heróis virtuais – para ganhar dinheiro a enganar miúdos!

– Alguma vez encontravam uma maravilha destas na GAME? –

Apesar de licenças sem permissão, capas fotocopiadas com má qualidade e Inglês mal aplicado, será que se pode insinuar que estes jogos ”pirata” — os quais, por vezes, nem funcionam devidamente –, apresentam um carisma que os torna especiais? Analisemos o evento Bootleg Demakes Competition, organizado pelo grupo TIGSource.

Bootleg Demakes Competition promoveu a criação de jogos com este tal carisma de jogo barato ilegal, em que foram apresentadas aplicações baseadas em marcas e ícones populares dos videojogos, com visuais e música da era 8-bitportanto esqueçam os altes gráfiques da PêÉsseTrês por um momento.

Todas as obras podem ser obtidas clicando aqui mas primeiro, umas notas importantes:

  • O download anterior requer um cliente de torrents, como uTorrent;
  • Alguns jogos só funcionam após a instalação do Microsoft XNA;
  • Sabe-se também que o anti-virus Avira poderá considerar o jogo Retroid uma ameaça ao sistema;
  • Jogos testados em Windows XP — mas alguns têm versões para outros sistemas operativos;
  • Este jogo não vem no pacote em cima.

Mas chega de cascalho cuspido. Aqui estão alguns dos melhores jogos!

Vejam-nos depois do clique.

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(in)Cultos dos videojogos – Lutador de Rua

22 Março 2009

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Lançado há umas semanas, Street Fighter IV não é apenas famoso pela sua jogabilidade, mas também pelo seu design peculiar e não-realista, que dividiu opiniões. Como seria o jogo se tivesse adoptado gráficos mais realistas? Talvez assim…

Por Michael Ryan Kime

Mas não é do Quatrão que se vai falar hoje. Portanto voltemos atrás no tempo…

– não, não, mais atrás… –

Vamos falar do jogo que deu origem à mítica série.

Vejam o que vos espera depois do clique.

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Loucas invenções no mundo dos videojogos – Parte 1 – Game Boy

08 Fevereiro 2009

No vasto mundo dos videojogos, são constantemente projectados e criados produtos que nunca nos passaram pela cabeça.

E muitos destes vão para além de uma versão modificada de um comando Plaistéxan…

– Senhores hardcore aguardam pela PS4 –

…ou de um comando miniatura para o Caixote X…

– À venda numa Worten perto de si! –

…ou até mesmo do inovador comando da Wii!

A secção LUDICO — LoUcas Demonstrações e Invenções Comerciais e Ocultas — falará de alguns desses produtos, que se distinguiram por algo, nem que tenha sido apenas pelo design peculiar!

Comecemos então por acessórios do Game Boy que, lançado nos finais dos anos 80, escusa apresentações:

  • Precedida pela linha de consolas Game & Watch e sucedida pelo Game Boy Advance;
  • Lançada em várias cores e versões, incluindo Game Boy Pocket e Color;
  • Um total de quase 120 milhões de consolas vendidas;
  • Jogos de tremendo sucesso, nomeadamente Tetris, Super Mario Land e várias iterações da licença Pokémon;
  • Uma consola que constantemente derrotou rivais tecnicamente superiores, como a portátil da Sega, Game Gear — joga a cores, ouvi dizer.

anigif4– Imaginem agora o número de pilhas necessário para jogar Pokémon numa destas

Vejam o que vos espera depois do clique.

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Novo mandato, novas esperanças… uma nova perspectiva acerca dos videojogos?

25 Janeiro 2009

Apple…

Wii…

…e Obama!

ass

São estes os símbolos (acho eu… não passa de uma opinião, aguentem os misseis) de uns Estados Unidos em mudança, agora que o senhor Jorge W. Arbusto vai-se embora — festa, ouvi dizer!

O resto do post depois do clique.

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