Arquivos para a Categoria ‘Made in Japão’

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Quando a próxima geração era tão à frente que até doía…

17 Fevereiro, 2008

Retro

Ora bem meus caros, depois de uma longa ausência aqui estou eu a retomar a actividade de escriba ocasional por este espaço.

Posto isto, trago-vos um exemplo que muitos de vós desconhecem mas que, e pasmem-se!, demonstra a única consola da Nintendo que foi um fracasso total — e o primeiro que dizer “ah, mas eu já conheço, é a GameCube!” será embalado no Largo do Intendente com um taco de bilhar bastante rombo que é para doer para burro.

Virtual Boy

Sim, estou-me a referir a essa esperança e via para o futuro que incorporava realidade virtual — essa utopia da primeira metade do século XXI — e que dava pelo nome de VIRTUAL BOY.

Para quem não conhece, o Virtual Boy foi uma consola que devia passar por portátil — quer dizer, ela não precisa de ser ligada à televisão, parece que é portátil, mas espera lá…! Se houve quem em 2004 tivesse largado uns risos com o “brinquedinho de dois écrans” (mas que está a caminho de se tornar a consola mais vendida de todos os tempos), imaginem o que não foi em 1995 quando o criador do Game Boy, Gunpei Yokoi, depois de ter engarvelado uma quantidade pouco recomendável de sake feito a martelo, apresentou esta coisa…

Mario Clash
Water World

Sim, foi doloroso; sim, estava melhor num hospital psiquiátrico soviético; sim, funcionava com tons de vermelho; sim, dava umas dores e cabeça e de pescoço que eram qualquer coisinha…sim, era uma valente merda, já percebemos.

No entanto, e para mostrar que ainda existia uma réstia de bom senso para os lados da Nintendo, depois de vendas desastrosas, a coisa foi descontinuada ainda antes de ter sido lançada na Europa.

Agora imaginem lá, no início da década de ‘90, era comum ver gente a jogar nos seus Game Boy um pouco por toda a parte. Substituam os Game Boy por estas carcaças cranianas e já ficam com uma ideia de como poderia ter sido o resto da década, se a coisa tivesse tido sucesso!

Depois do Famicom Disk System, depois do ROB e o seu companheiro virtual Gyromite, depois da Power Glove (it‘s so bad…), depois de um tribunal americano ter considerado ilegal o regime que a Nintendo impunha às produtoras externas que lançassem jogos para o NES nos EUA (e que significava que ao lançarem jogos para o NES, não os podiam lançar para nenhuma consola da concorrência), depois de uma tentativa falhada de criar uma drive de CD-ROM para o SNES com o nome de PlayStation e de ter vendido direitos à Philips para criar jogos execráveis com os nomes de Mario e Zelda, este foi mais um dos erros da Nintendo. Não foi o último, não, nem de longe, mas ainda não seria em 1995 que a Nintendo iria colocar os japoneses a deliciarem-se com jogos sobre o néctar dos deuses, ou sobre sake, ou que nos ensinam o fundamental da profissão de barman.

Por: Yggdrasil

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Robôs - Brinquedos para adultos e Gundam nas arcadas

30 Maio, 2007
Artigos

Não é novidade que o Japão é o lugar certo para quem gosta de robôs e cada vez mais a robótica está tornar-se num hobby popular. À semelhança do clássico modelismo existem lojas da especialidade e até lugares de encontro onde os podem pôr frente a frente, seja num jogo de futebol ou dentro do ringue de luta.

 

Mas um robô com telecomando não se compararia a poder conduzir um mech de vários metros de altura no meio de uma grande batalha. Pelo menos é o que acha um tipo de jogadores que anda à procura exactamente dessa experiência, seja por simplesmente gostarem do conceito de imersão ou pelo sonho de conduzir o robô da sua série favorita.

Lembram-se disto?

É o Steel Battalion para a Xbox e é o mais parecido com conduzir um verdadeiro mech que podem ter em casa. Apesar do preço superior a $200 e da produção limitada foi dos poucos jogos Xbox que conseguiu um sucesso relativo no Japão. Inicialmente não tinha modo multijogador mais mais tarde foi lançada uma sequela com suporte Xbox Live.

No entanto há quem vá ainda mais longe…

Este é o MS Gundam: Bonds of the Batttlefield que neste momento a par com o Virtua Fighter 5 é um dos jogos mais populares nas arcadas Japonesas. É uma cabine fechada que esconde uma réplica de um cockpit de um mobile suit e mais importante, um enorme ecrã esférico e force feedback para verdadeira imersão.

Os jogadores podem formar equipas, comunicar por headsets e defrontar outros jogadores em arcadas espalhadas pelo Japão. Como no Virtua Fighter 5 depois dos combates podem ver os replays, ranking e outras estatísticas num quiosque.

Como é muito pouco provável ver algo deste género por cá e simples imagens não chegam para explicar, nada melhor que um video.

Por: emogrumpyuke

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Blue Dragon - anime e manga previews

5 Abril, 2007

Estreia já dia 7 de Abril no Japão a série de TV baseada no RPG do Hironobu Sakaguchi para a Xbox 360. O anime está a cargo do Studio Pierrot, o mesmo de Naruto e Bleach.

Para além do character design do Akira Toriyama também vão estar presentes seiyuus bem conhecidos como a Paku Romi (Ed em Full Metal Alchemist) e a Nemoto Keiko (Shizune em Naruto).

Como é habitual, as fansubs não devem tardar. Entretanto fiquem com a preview:

Por outro lado, há já algum tempo que o manga Blue Dragon RalΩGrado tem sido presença constante na Shounen Jump e o primeiro volume foi publicado recentemente. A história é original e não segue a do jogo embora se passe no mesmo universo. Além disso, o character design do Takeshi Obata (Death Note) tem um ar bem mais maduro.

(bem mais maduro… mas não se assustem que não é hentai :P)

Podem fazer download do primeiro capítulo aqui .

Por: emogrumpyuke

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A Lenda de Segata Sanshiro - Chuck Norris AM CRY!

27 Março, 2007

Sim! É mesmo ele!!! LOL

Ele é o Segata Sanshiro… O que mais há a dizer!?
Parte de uma das melhores campanhas publicitárias de sempre. É um verdadeiro grande herói da SEGA – Não. De todo o universo dos videojogos! Fã da Sega ou não, qualquer gamer que se preze reconhece-o.

O homem que ganhou campeonatos do mundo de futebol pelo Japão…

Que salvou pessoas de edifícios em chamas…

O escolhido pela Shinguji Sakura!

Entre tantos outros feitos! Incluindo o de salvar a própria Sega of Japan no fim de vida da Saturn (tanto em ficção como na realidade)!
Ele era o gajo capaz de encher um estádio de fãs… Para depois lhes dar um bom “enxerto de porrada” por estarem lá em vez andarem a jogar Saturn!

Fiquem já a saber que não são gamers e não merecem viver se nunca ouviram falar dele!! LOL

Mas não desesperem! Ainda podem redimir-se!
Para isso basta verem este pequeno documentário.

(os mais curiosos podem fazer download da música aqui )

É verdade que a pronúncia do narrador não é lá grande coisa e os anúncios não têm uma rapariga em bikini aos pulos (como em estranhas campanhas publicitárias mais recentes), mas mesmo assim cativaram e continuam a cativar gamers de todo o mundo.

O único capaz ownar o Chuck Norris!
XDDDD

Por: emogrumpyuke

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GUNVALKIRYE - ver. Dreamcast

22 Janeiro, 2007

Os mais atentos a estas andanças de certeza que se lembram do GUNVALKIRYE para a Xbox. Também se devem lembrar que este jogo estava originalmente em desenvolvimento para a Dreamcast tendo transitado depois para a Xbox tal como tantos outros títulos da SEGA em desenvolvimento na altura.
No lançamento recebeu duras críticas no que toca à jogabilidade mas ainda assim ganhou um nicho de fãs e conseguiu atingir o estatuto de jogo de culto.
Aqui está um vídeo da versão Dreamcast do jogo.

Alguém que me diga porque é que a PS2 era muuito mais poderosa?

Por: emogrumpyuke