Arquivos para a Categoria ‘Notícias’

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MEGAMAN 9 - A capa

1 Agosto, 2008

Já se sabe que o Megaman 9 vai usar gráficos e som da geração 8bit, para espanto e choro de alguns que estavam à espera do Mega Mass Effect Man.

Pois bem, esses vão ter mais uma razão para chorar. Ao que parece, nem o facto de vir a ser um jogo por download (para todas as consolas caseiras de nova geração) impediu a CAPCOM de levar a mais um extremo a sua intenção de levar o jogo até às suas raízes. Consta que durante a E3 uns senhores andavam vestidos com uma T-Shirt estampada com esta bela  imagem:

Bem ao estilo das capas anteriores não?

( MUE DUES!! High Resolution Graphics!!!! )

(é mesmo o estado da arte…)

Pela primeira vez os fãs estão contentes por o seu jogo ter uma “capa” horrível. E na verdade assenta-lhe que nem uma luva.  Quem diria?

(o poder do retro…)

Por: emogrumpyuke

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Cosplay ameaça a virilidade

29 Julho, 2008

Consta que há por aí pessoas que levam as suas fantasias um pouco longe demais e, não contentes por verem as voluptuosas formas da Taki [notem que aquilo é enorme em qualquer parte do Mundo mas ainda mais no Japão ] ou as coxas desnudadas da Ada Wong [coxas e não só...] ainda passam por um tremendo crescimento da sua produção de libido ao verem fêmeas verdadeiras vestidas de forma a se parecerem com as ditas personagens.

Ora isto para mim está errado e está errado por um motivo simples: ao tentarmos ligar uma figura que nunca desaparece e se mantém sempre no auge da sua forma [ou seja, a personagem] a uma humana com todas as suas condiconantes, estamos apenas a consumir recursos de forma desnecessária e predatória e a adulterar a nossa própria percepção da dita personagem - vá, perguntem lá ao Yoshinori Ono se ele alguma vez pensou em dar à Chun Li um spinning star kick parado, ou seja, sem nenhum kick mas com margem de manobra para outros movimentos.

Parece que o raivoso ficou a olhar durante tempo demais e a donzela não gostou…

Só que a minha mensagem é muito mais perturbadora. Ora bem, não existe nintendista que se preze que desconheça Super Mario Bros. 2 - Mario’s Madness para NES, ou seja, a adaptação ao ocidente de Doki Doki Panic porque a  Nintendo achou que os ocidentais eram demasiado burros para jogar o verdadeiro Super Mario Bros. 2 japonês [e que em 1993 chegou até nós sob a forma de Lost Levels integrado no Super Mario Allstars], e pronto, com todo o respeito que eu tenho pela Nintendo, os japoneses também foram demasiado burros para prever que nunca poderiam ganhar a II Guerra Mundial.

“Ok, fiz um ligeiro erro de cálculo e os americanos destruíram-nos o país…além de me executarem no fim. MAS, metemos a Nintendo em toda a parte e agora temos seguidores nossos em todo o Mundo, sobretudo nos fóruns de internet; derrotados, nós? Ha!”

De volta ao Super Mario Bros. 2 - Mario’s Madness, qualquer nintendista com o mínimo de amor próprio lia os manuais de instruções de uma ponta à outra - e acontece que era frequente esses manuais terem um pequeno bestiário no fim, uma espécie de esboço de saber enciclopédico sobre os inimigos que encontrávamos - mais ou menos como a Wikipedia do seu tempo, só que feita por menos gente e muito mais credível. Acontece que no final do primeiro nível, encontrávamos uma estranha criatura cor-de-rosa que disparava ovos pela boca [ou por um orifício que passa por boca...] e que no manual era apresentado como “Ostro“; a sua descrição dizia “julga-se mulher“, o que na prática equivale a dizer que a Nintendo é uma campeã da luta pelos direitos dos transsexuais, ou como se diz hoje em dia, transgender.

Ligeiramente perturbador, não acham? Quando este vosso camarada que vos escreve tinha uns 8-9 anos, foi-lhe dito por um amigo que assim sendo, devia chamar-se “Ostra”; na altura não percebi, mas esse meu amigo estava já a levar o reconhecimento dos direitos dos transsexuais a um novo nível. Espero que ele ainda mantenha os seus cromossomas XY intactos.

O que acontece é que esse tal Ostro andou desaparecido uns tempos, até que, em Super Mario RPG, outro jogo que nenhum nintendista que se preze pode passar sem jogar, vemos isto na sequência de introdução:

Ali o infeliz do Mallow [uma nuvem que se julga sapo, já agora, e que parece usar calças à Obélix] está prestes a levar com uma salva de ovos disparadas de uma personagem que não só julgava perdida nas brumas do retro-nevoeiro, como ainda passou por uma operação de mudança de sexo…

Pois é…em 1987, Ostro era um macho com tendências de fêmea. Em 1996, passara por uma transformação completa, não só puxou o brilho à sua pele que passou do rosa para o mais radioso fúcsia e um laçarote muito mais composto no alto da cabeça, já para não falar das pestanas muito bem arranjadas, sem dúvida numa tentativa de atrair machos para o acasalamento - espero que na sua terra natal, as operações de mudança de sexo sejam totais e não apenas parciais como acontece no nosso Mundo. A ascensão de Ostro passou pela usurpação de identidade de um pássaro transportador de Shy-Guys de Super Mario Bros. 2  conhecido com Birdo, o que significa que Radovan Karadzic vai ser julgado por mais um crime contra a humanidade - o de plagiar a acção de uma personagem de jogo de vídeo, ao usurpar a identidade de alguém que já existia. Mais tarde, Birdo-usurpador protagonizou torneios de ténis - onde vos posso garantir que nenhum árbitro lhe olhou para as pernas, uma vez que não existe qualquer semelhança entre Birdo e Maria Sharapova, além de ter entrado em corridas de karts e de revelar uma voz perturbadoramente semelhante com os sons que os patos fazem nos desenhos animados da Disney, sobretudo naqueles em que o Pateta usa uns apitos para chamar patos mas não consegue apanhar nenhum porque…enfim…é um idiota chapado.

Podem perguntar isto: “Mas oh Yggdrasil, o que é que criaturas nintendistas híbridas e camaleónicas têm a ver com cosplay de gajas boas vindas de jogos? Será que estás a ficar estúpido?” É justo, aqui têm a explicação, mas ficam avisados, vocês nunca mais vão olhar para o fenómeno de cosplay da mesma forma.

Aliás, criou-se a etiqueta NSFW [not safe for work] para categorizar imagens que são demasiado bonitas para serem vistas no trabalho [afinal de contas elas podem afastar-nos do que realmente importa, um écran cheio de sedutores e eróticos números e parâmetros, planos e instruções que nos levam para um reino de delícias que está além dos nossos sonhos mais selvagens]; pois bem, eu vou criar a etiqueta NSFW e antes que me processem, devo dizer que a minha signfica not safe for wanking, por motivos que já vão compreender:

Considerem tudo o que foi dito acima e notem num pormenor - quando o Ostro nos é apresentado, o que o manual diz é “he thinks he is a girl”. Agora, deixem o vosso cérebro funcionar e apliquem o raciocínio a esta imagem…vá, sempre quero ver se depois disto, continuam a gostar tanto de cosplay como dantes.

Para me despedir, deixo-vos com a pergunta: será que isto pode ser uma mulher verdadeira? Fiquem com a opinião de um perito que eu muito valorizo.

Por: Yggdrasil

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Revista Hype! suspensa

24 Julho, 2008

Hoje de manhã foi anunciado no M&P a suspensão da comercialização da revista Hype!. A revista preparava-se para entrar no seu 10º nível quando a Imprensa Digital, que era parceira com a HTV para a comercialização da mesma, resolve redireccionar o foco do projecto MyGames (que conta com a presença no on-line e na televisão) para “reforçar os conteúdos no online”.

Segundo dados da APCT no 4º trimestre de 2007 a revista apresentava uma tiragem de 30 mil examplares sendo a média de circulação paga apenas 6.922 exemplares, algo que contribuiu de forma decisiva para a decisão de suspensão da Hype! como se pode constatar pelas palavras de Tiago Sena, responsável do MyGames, onde refere que “os números obrigam a repensar”. De resto a decisão foi comunicada no próprio fórum do sítio MyGames, onde é proferida uma palavra de tranquilidade para os assinantes: “Os assinantes serão contactados em breve por mail ou por telefone.” no que se poderá deduzir como um indicativo da vontade da restituição do montante da assinatura correspondente às revistas que ficarão por receber por parte dos assinantes com a suspensão imediata da comercialização da revista.

Para quem está receoso com a possibilidade do *imundo* do programa MyGames na Sic Radical poder vir a ser suspenso também, pois podem deixar de recear tal catástrofe. Sempre veremos a nossa Catarina Gouveia a apresentar o nosso *imundo* programa de videojogos na Sic Radical. Ainda bem que uma notícia menos boa não se tenha transformado numa notícia má. Um bem haja.

E “suspensa” é diferente de “morreu”, “acabou” ou “terminou para todo o sempre, infinito e mais além”, pelo que talvez, quem sabe, a mesma volte a ser publicada. Depois dum arranque intermitente nas datas de publicação da revista, que obrigou-a inclusive a não ser publicada num mês, da saída de circulação da versão da revista sem DVD e aquela coisa dos jogos on-demand que é muito bonito mas que na verdade não lembra a ninguém, é caso para dizer que as coisas foram-se acumulando…

Apesar da qualidade indiscutível da revista, ela lá ficou suspensa. O que interessa é o dinheiro, facto que só istas ousam negar, neguem.

Valeu pela dica pataponi.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Fable 2: educador sexual

23 Julho, 2008

O Fable 2 tráz um Sims incorporado, praticamente (gajas correndo agora mesmo pra fazer reserva do jogo). Dá, como no 1º, para se casar e até ter filhos. Não querem ter filhos?

Eu compreendo… Não temam, há tripas para evitar certos “acidentes”:

Isto tráz um novo significado à expressão “conversa de encher chouriços“…

Por: Alarka

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[Podem Anotar: É as Filipinas quem o diz!] Tekken 6 na Xbox 360

22 Julho, 2008

Uma das coisas mais engraçadas nas internetes tugas são os sítios/blogues de videojogos diferentes deste mesmo blogue. Estou a falar daqueles, que são a esmagadora maioria, que se proclamam sérios e rigorosos. E são uns engraçados porque devem andar a ler muito o Rumble Pack e ficam infectados certamente por algum lulz viral rumblepackiano que os faz esquecerem-se vez após vez, de referir onde vão buscar as informações. Alguém lhes devia dizer que na verdade não passam de sítios que se limitam a replicar informações da mesmíssima forma que outros sítios replicam, tal qual um mesmo produto a ser produzido em fábricas diferentes. Numa mandam o produto final em paletes, noutra mandam em caixotes… Portanto, já que são tão sérios e iguais a todos os outros, o mínimo que podem fazer é meterem a puta do link onde viram o dito cujo. Ou então alguém em Portugal anda mesmo a receber em casa a revista Filipina Gamex Magazine…

Como sabem o Soul Calibur IV está quase a sair para a Xbox 360 e PS3. Mas a grande notícia em relação aos jogos de luta prende-se com o Tekken 6, uma vez que circula a notícia que dá conta que o jogo não está garantido ser um exclusivo PS3 — para além da versão Arcada — estando ainda em aberto a sua chegada ao caixote.


– a imagem de marca dos sonyistas nos dias que correm –

Assim esta notícia já se prepara para ofuscar totalmente o lançamento de mais um jogo do Soul Calibur, uma vez que o Tekken não é melhor, é superior infinitamente, nem tem comparação. Soul Calibur é um jogo simples, nada de complexidade, algo mais mesmo para os casual gamers, enquanto já o Tekken é o Rei do Beat’ em ups em 3D, com um grau de complexidade só ao alcance dos mais peritos.

É por isso que a minha prima de 5 anos gosta de jogar comigo Tekken em vez de Soul Calibur. É porque ela é perita em Tekken percebam! Sempre soube que ela era demoníaca!

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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150 milhões de PS3 no fim da geração

21 Julho, 2008

O sonho comanda a vida. Que o diga o senhor Kaz Hirai em entrevista ao Finantial Times. O presidente da SCE quer terminar a geração com 150 milhões de Playstation 3 vendidas. Ou seja vender ainda mais que a sua irmã mais velha PS2.

“It’s not fun for me replicating the PS2 numbers. I’ve seen that movie already,”

“I want to try to see if we can exceed the PS2 numbers after nine years, otherwise why are we in this business?”

Para atingir este objectivo a Sony prepara-se para lançar novos modelos tanto nos EUA como na Europa.

(agora também com disco de 80 GB e sem fumo)

Lembrando que anteriormente já terá dito que espera que a consola tenha um ciclo de vida de 10 anos e já la vão quase dois com vendas mais lentas do que a PS2 na mesma altura do seu ciclo, parece que ainda tem um longo caminho a percorrer…

Por: emogrumpyuke

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Fallout 3 banido

11 Julho, 2008

Glória a Vós Austrália por terdes criado o Office of Film and Literature Classification.

Graças a Vós, as nossas crianças com mais de 18 anos puderam permanecer protegidas da obra de Satanás, o Grande Ladrão de Automóveis 4.

A Vós rogamos. Proteja-nos do iminente flagelo que se prepara para assolar a Austrália: o Fallout 3. Ele vem destruir as nossas crianças de forma irremediável. Fará elas pensarem que é normal as pessoas drogarem-se e como tal passarão a drogarem-se também.
Um bem haja a Vós, para que continueis a alimentar as nossas crianças com as suas personagens de videojogos favoritas.

Porque na Austrália são todos bons rapazes, neguem.

– “Porque é que não me deixaram entrar? Não entendo… ;_; ” —

P.S. - Austrália… povo estranho, hein? A PIDE passou-se para lá e eu não sei de nada?

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Jade Raymond: I am Alive

10 Julho, 2008

A Jade Raymond está de volta!

Ela começou recentemente a trabalhar num novo projecto e não se trata da continuação do Assassino Credo!

O Gabe Newell parece ter ficado contente.

E o Hideo Kojima ficou triste.

É que o jogo onde a Jade começou a trabalhar chama-se I am Alive. Afinal de contas uma mulher não é de ferro e há que dar a entender de forma clara ao Kojima que a vida também é feita de carne e que aquele affair não pode ficar eternamente a sustentar a relação.


– uma perfeição ameaçada; A Jade já se queixa que quer mais… —

A Jade é uma mulher que se sente viva, percebam!

Ai o amor…

Mas é melhor assim. Pais distantes originam frequentemente crianças solitárias e com a necessidade de conhecer pessoas demasiado proeminente. E todos nós sabemos que isso pode levar as crianças a conhecerem as pessoas erradas

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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[Home AM CRY] Enquantos uns falam outros fazem

10 Julho, 2008

O Home da Playstation 3 é uma coisa muito gira porque vai permitir aos possuidores da consola trocar simpáticas mensagens de amizade.

Parece que estou mesmo a ver, a fraternidade, o bom-ambiente, a socialização franca entre todos… um paraíso no fundo, onde cada um pode finalmente dizer “és uma pessoa muito fixe” ou “vamos ter uma conversa fixe” ou ainda “oh tu posso-te conhecer?”

E para trás e para a frente, andamos todos numa excitação para conhecer esta coisa que é muito importante numa consola de videojogos porque… por causa daquelas coisas que o departamento de marketing da Sony escreveu no press release. É pena é os adiamentos. Andamos há um ano nisto, mas não interessa; o que interessa é que saia em condições.

Enquanto isso, o Google lança o Lively e pronto, já há a coisa que o Home promete, de borla para todos no PC.

Até se pode ter aquelas amistosas conversas que todos querem ter…

A diferença é que o Google não tem istas para aliciar e mostra os simpáticos diálogos depois de lançado o programa. A Sony tem.

A resposta da Sony não se fez esperar. Para além da promessa dum serviço muito mais completo, quando o Home sair este terá um novo slogan.

Sinto-me cativado assim. D:

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Diablo 3 e a choradeira do arco-íris

2 Julho, 2008

Diablo 3 foi finalmente anunciado. Rejoice! Depois de tanta expectativa à volta de uma imagem:

E como de costume, os chorões apareceram. Ingratos ainda têm a lata de criar uma petição 17 mil assinaturas, porque o jogo tem muitas cores(e portanto, é para menores de 10 anos, com certeza…). E isso parece que faz dói-dóis nas crianças grandes que assinam a petição.

O que eles querem é que alterem a arte do jogo porque é demasiado colorida. “Personagens cartoonizadas, copy paste do World of Warcraft“.

A todos esses senhores que assinam a petição tenho 3 palavras:

Tragam de volta os jogos a preto e branco… Ou chamem os putos do deviantART e façam o jogo em estilo anime genérico com olhos estupidamente enormes e cabelos às core… Ah, às cores não…

Por: Alarka