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E3 2008 - Microsoft

15 Julho, 2008

Este post vai sendo actualizado regularmente com as informações da E3 2008 sobre Microsoft.

Usem os comentários para dar dicas para adicionar ao post ;) Depois o post fica para todo o infinito como arquivo para quando quisermos dar uso ao lema “recordar é viver” :) .

  • Microsoft compra a Capcom, Square e Namco Bandai.
  • Splinter Cell sai no mês que vem.
  • 3 halos esse ano.
  • Redução de preço pra 199 dólares do modelo de 60GB.
  • GTAIV DLC maior que San Fierro, Los Santos e Liberty City.
  • Mirror Edge, Prince of Persia e Far cry 2 exclusivos temporariamente em 2008.
  • Half Life 2: episodio 3 PC/360 esse ano. (Portal. Foi quase…)
  • Alan Wake é mostrado, bate Crysis facilmente. Lançamento 25 de Dezembro 08.
  • Rare: KI3, Battletoads vs. Marvel, novo Conker.
  • MGS 4 E Final Fantasy VERSUS XIII anunciados oficialmente

Falhei quase tudo ahah. Mas acertei *quase* no principal. Não pensei que a Square-Enix fosse tão sacana ao ponto do jogo principal do FFXIII sair directo para a Xbox 360.


Um ctrl+c ctrl+v descarado da Nintendo e da Sony com os avatares, lips, até o Eye Toy passou ter uma “versão” Xbox 360 e no fim deixou os sonyistas nas internetes a chorar a prantos. Avisem a Sony que depois de lançar o GT5 podem fechar.

Last Remnant exclusivo temporário, Star Ocean 4 exclusivo por enquanto, Infinite Undiscovery exclusivo e Final Fantasy XIII sai ao mesmo tempo do que a versão do PS3! Xbox 360 é a consola dos RPGs. Quem é que previu isto?


E assim faz-se um sumário do que se mostrou e anunciou na conferência:

  • Demo Fallout 3 - terá downloads exclusivos na 360 e PC;
  • Demo Resident Evil 5 - modo cooperativo online, lançamento mundial sexta-feira 13 Março 2009;
  • Demo Fable 2 - MUITA liberdade, poucos gráficos, Outubro 2008;
  • Trailer e demo Gears of War 2 - lança-chamas, muito gore, “cavalgadas” em Brumaks, 7 Novembro 2008;
  • Prometem chegar ao fim da geração com maior quota de mercado que a Playstation 3, Wii é outro campeonato;
  • Mais estúdios entram no Marketplace americano;
  • NETFLIX (o maior serviço de video-on-demand da américa) passa a estar disponivel na 360;
  • Novo dashboard - mais eficiente e apelativo com novas funcionalidades como “grupos” e partilha de fotos;
  • Avatars - semelhantes aos Miis mas com mais variedade de costumização (pensem fusão entre Home e Miis); associados ao gamercard; podem ser usados como personagens em jogos preparados para o efeito;
  • Primetime - fusão entre concursos de televisão e jogos online onde é possível ganhar prémios a sério, estilo “Um Contra Todos”;
  • Geometry Wars: Retro Evolved 2 (Agosto), Uno Rush (o jogo do Uno), 1 vs 100 (um contra todos), South Park (um jogo baseado na série) e Galaga Legions no Arcade;
  • Portal Still Alive - 2008, exclusivo Live Arcade;
  • Xbox live Community - Jogos XNA homebrew, fim de 2008;
  • 1º Episódio extra GTA4 - fim de 2008;
  • Trailers Viva Pinata Trouble in Paradose e Banjo Kazooie Nuts & Bolts;
  • Novo Scene It! Box Office Smash (buzz type) - suporta Avatars, modo online e download de conteúdos, conteúdos localizados para cada país;
  • Demo You’re In The Movies - tráz uma câmara, mistura jogabilidade tipo EyeToy realização de pequenas curtas metragens, podem ser partilhadas online, muitos *facepalms* e risos durante a demonstração;
  • Guitar Hero - Guitar Hero World Tour com REM, Van Alen, The Eagles, DLC de METALLICA, vários FAILS e muitos grilos em atrair aplausos…
  • Demo LIPS (singstar type) - microfones com luzes e motion sensing, pode usar-se qualquer musica de um Zune ou IPod;
  • Rock Band 2 - um monte de bandas, aplausos;
  • Presidente da Square-Enix sobe ao palco, muitos aplausos;
  • Infinite Undiscovery - 2 Setembro;
  • Star Ocean 4 The Last Hope - Primavera 2009, primeiro trailer com jogabilidade em tempo real no Marketplace;
  • Trailer The Last Remnant - lançamento mundial fim 2008, exclusivo temporário, versão PC anunciada;
  • Presidente da Square-Enix agradece a todos e abandona o palco, muitos aplausos;
  • Pai Natal da Microsoft começa o discurso final.
  • Presidente da Square-Enix volta ao Palco para o interromper, aparentemente esqueceu-se de dizer qualquer coisa;
  • pânico na comunidade;
  • TRAILER DO FINAL FANTSY XIII COMEÇA A PASSAR NO ECRÃ GIGANTE;

  • MEGATON;

  • o público entra em euforia;

  • INTERNET (gamer) CRASHA;
  • Abul perde aposta ( 8D );
  • Supostos fãs de FF entram em estado de negação e renegam FFXIII, FFVersus XIII passa a ser o melhor;
  • Sony fica muito preocupada com amanhã…
  • A Nintendo ri-se com a algazarra pelo 2º lugar…

(palmadinha épica que fica para história)

E assim terminou a conferência da Microsoft deste ano com muita gente ainda incrédula. Uma conferência daquelas que ficam na história da E3 sem dúvida, por ter um dos megatons mais bem “largados” de sempre.

O que terá a Sony para mostrar amanhã que possa bater algo assim??



(Vídeo by Kamikaze_Tutor )

Guiiiitar Hero & Meeeetálica : Quão carismáCteos mue dues.

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E3 2008 - Geral

14 Julho, 2008

Este post vai sendo actualizado regularmente com as informações gerais da E3 2008. Usem os comentários para dar dicas para adicionar ao post ;) Depois o post fica para todo o infinito como arquivo para quando quisermos dar uso ao lema “recordar é viver” :) .

Conferências em directo:

IGN GAMESPOT G4TV G4TV via Justin.tv

Agenda (GMT - Lisboa):

Segunda-feira ( 14/08 ) 04:30 Evento especial Gears of War 2 18:30 Apresentação da Microsoft (Vídeo com a apresentação) 20:30 Apresentação da Square Enix 21:00 Mesa redonda com Shane Kim 23:00 Conferência da Electronic Arts (Vídeo com a apresentação)

Terça-feira ( 15/08 ) 17:00 Início oficial da feira 17:00 Apresentação da Nintendo 19:30 Apresentação da Sony 22:30 Apresentação da Ubisoft

Quarta-feira ( 16/08 ) 00:30 Apresentação da Capcom 03:00 Apresentação da Activision 17:15 Melhores momentos da feira 18:00 Mesa redonda com a Sony 18:45 Apresentação da Take Two 22:30 Apresentação da Konami


Os jogos mais esperados do Gametrailers:

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E3 2008

14 Julho, 2008

A mãe dos videojogos está aí.

Limite de tráfego internacional para que te quero. Que comece a meretriz da loucura.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Fallout 3 banido

11 Julho, 2008

Glória a Vós Austrália por terdes criado o Office of Film and Literature Classification.

Graças a Vós, as nossas crianças com mais de 18 anos puderam permanecer protegidas da obra de Satanás, o Grande Ladrão de Automóveis 4.

A Vós rogamos. Proteja-nos do iminente flagelo que se prepara para assolar a Austrália: o Fallout 3. Ele vem destruir as nossas crianças de forma irremediável. Fará elas pensarem que é normal as pessoas drogarem-se e como tal passarão a drogarem-se também.
Um bem haja a Vós, para que continueis a alimentar as nossas crianças com as suas personagens de videojogos favoritas.

Porque na Austrália são todos bons rapazes, neguem.

– “Porque é que não me deixaram entrar? Não entendo… ;_; ” —

P.S. - Austrália… povo estranho, hein? A PIDE passou-se para lá e eu não sei de nada?

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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Jade Raymond: I am Alive

10 Julho, 2008

A Jade Raymond está de volta!

Ela começou recentemente a trabalhar num novo projecto e não se trata da continuação do Assassino Credo!

O Gabe Newell parece ter ficado contente.

E o Hideo Kojima ficou triste.

É que o jogo onde a Jade começou a trabalhar chama-se I am Alive. Afinal de contas uma mulher não é de ferro e há que dar a entender de forma clara ao Kojima que a vida também é feita de carne e que aquele affair não pode ficar eternamente a sustentar a relação.


– uma perfeição ameaçada; A Jade já se queixa que quer mais… —

A Jade é uma mulher que se sente viva, percebam!

Ai o amor…

Mas é melhor assim. Pais distantes originam frequentemente crianças solitárias e com a necessidade de conhecer pessoas demasiado proeminente. E todos nós sabemos que isso pode levar as crianças a conhecerem as pessoas erradas

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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[Home AM CRY] Enquantos uns falam outros fazem

10 Julho, 2008

O Home da Playstation 3 é uma coisa muito gira porque vai permitir aos possuidores da consola trocar simpáticas mensagens de amizade.

Parece que estou mesmo a ver, a fraternidade, o bom-ambiente, a socialização franca entre todos… um paraíso no fundo, onde cada um pode finalmente dizer “és uma pessoa muito fixe” ou “vamos ter uma conversa fixe” ou ainda “oh tu posso-te conhecer?”

E para trás e para a frente, andamos todos numa excitação para conhecer esta coisa que é muito importante numa consola de videojogos porque… por causa daquelas coisas que o departamento de marketing da Sony escreveu no press release. É pena é os adiamentos. Andamos há um ano nisto, mas não interessa; o que interessa é que saia em condições.

Enquanto isso, o Google lança o Lively e pronto, já há a coisa que o Home promete, de borla para todos no PC.

Até se pode ter aquelas amistosas conversas que todos querem ter…

A diferença é que o Google não tem istas para aliciar e mostra os simpáticos diálogos depois de lançado o programa. A Sony tem.

A resposta da Sony não se fez esperar. Para além da promessa dum serviço muito mais completo, quando o Home sair este terá um novo slogan.

Sinto-me cativado assim. D:

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

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4 Motivos para se gostar de Cosplay

8 Julho, 2008

Só fiz cosplay uma vez: de Super Mario (é fácil fazer e tinha pressa para arranjar uma fatiota). E foi durante o Carnaval de Torres Vedras (há Carnaval em mais algum sítio? Perdão). E não me lembro bem de como foi!

Mas lembro-me de ver muitas gajas com barba… Humm…

De qualquer forma… Para quem não gosta de cosplay, eu tenho 4 bons motivos para passarem a gostar. São eles:

Motivo #1

Velvet, Odin Sphere.

Motivo #2

EVA, Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Motivo #3

Que rikku par…

Rikku, Final Fantasy X-2 (lol, Photoshop).

Motivo #4

Morrigan, Darkstalkers.

Estejam à vontade para dar mais motivos!

Por: Alarka

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Dr. Wily recusa-se a ir embora…

7 Julho, 2008

No seguimento da versão rock de cordas vocais ligeiramente danificadas que pudemos ouvir no último vídeo, apresento-vos mais uma prova de como a fortaleza do Dr. Wily entrou definitivamente no panteão da cultura videojoguística mundial [fui eu que inventei a expressão, se vir mais alguém a usá-la, estirpo-lhe os órgãos vitais e espeto-lhe um poste direccional pelo crânio, apesar de este método não ter sido por mim inventado].

Pois bem, poucos conhecem mas em 1992, a Nintendo lançou para o sagrado, eterno e abençoado SNES [louvado seja; a melhor consola de sempre, o algodão não engana] um título chamado Mario Paint. No Mario Paint temos um estúdio onde nos é permitido desenhar, pintar, criar animações simples de 9 fotogramas, criar estampas personalizadas e composições musicais com uns sons pouco ortodoxos mas que ganham imediatamente o estatuto de imortais porque vêm da Nintendo e ainda por cima, são de um jogo de SNES [louvado seja], logo, irredutivelmente clássicos.

Mario Paint

Mario Paint

Não é o meu…mas até podia ser.

Mario Paint tinha a particularidade de vir com um rato e uma base de plástico para ele e foi um dos muito poucos jogos de SNES [louvado seja] a fazer uso do tal SNES [louvado seja] Mouse.

Pois bem, coloquem os vossos olhos e ouvidos nisto:

Sim, é um indivíduo com talento, muito mais talento que eu, que nunca consegui criar nenhuma música minimamente audível no Mario Paint…talvez deva voltar a ele em breve. Mas não nos ficamos pelo Dr. Wily, que a esta hora já deve ter tido o seu ego a correr numa cascata em todas as direcções.

Dr. Wily plan

Dr. Wily plan

Esta imagem já apareceu por aqui…? Eu tive de a ir buscar a algum lado…

Sim, o indivíduo por detrás daquela composição é também responsável por esta:

Eu juro por tudo o que é mais sagrado, ou seja pelo meu SNES [louvado seja], que quem não reconhecer isto, vai ser reduzido a pó. Passem pelo canal do artista e encontram mais algumas de nos fazer ir às lágrimas. A menos que sejam hereges para quem música tocada no SNES [louvado seja] não signifique nada, se assim for, preparem-se para enfrentar a ira dos deuses.

Por: Yggdrasil

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Mega Man - Wily Stage

6 Julho, 2008

Aumentem o som!

Épico, senhores! Épico!

Notem como o japona se espuma todo para conseguir “cantar” os agudos e na forma tosca como são feitas as animações, embora muito fiéis. O bolo vai para quem conseguir arranjar o mp3 da música!

Actualizado:
Ou seja, fico eu com o bolo porque encontrei a música com qualidade decente! :P Façam favor:

OMG! OMG! CRAZY JAPANESE GUY SCREAMING MEGA MAN WILY STAGE!

Créditos ao Kamikaze_Tutor pela dica do vídeo!

Por: Alarka

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Guitar Hero 3 - 100% DragonForce

4 Julho, 2008

Foda (tracinho) se !

Via [ Gameover:Blog oficial ]

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi